英雄联盟手游英雄伤害怎么计算英雄伤害计算公式分享
英雄联盟英雄联盟英雄联盟今天我要告诉你们的是什么是英雄受伤的公式
英雄联盟英雄受伤公式分享公式
盔甲变剑了
举例来说,如果你有50磅的盔甲。50/100+50 = 0.3333物理损坏将减少33.3%
攻击速度
基本攻击速度*(1+增加攻击速度)
例如,Ashton的基本速率为0.658,每增加4%就有额外的攻击速率
Ash十年级的时候加入我们
0.658 *(1+0.04 * 9)= 0.658 *(1+0.36)= 0.895
这就是为什么Ash在第十层每秒攻击0.895次
另一个范例:基本速度为0.651。每增加一张牌,就增加3.22%的攻击速度;每增加一张牌,就增加18%的攻击速度;每增加一张牌,就增加17%的外部攻击速度
额外攻击速度总和= 54.74%+30%+5% = 50% = 139.74
最后一次攻击速度为0.651 *(1+139.74)= 1.5681面板速度为1.561
攻击速度降低
敌人面板的攻击速度*(1-降低攻击速度)
例如:敌人的制冰机速度从1:00到0.85
衣服和衣服的比例上升了百分之十
比如说,百分之三十五的敌人有神奇的抵抗能力
(100+100)/(100+100 *(1-0.35)= 1.3333
你可以对33.3%的敌人造成更大的魔法伤害比如说你可以对一个对手造成100%的魔法伤害
66.66/50 = 1333
DPS升级CDR功能
DPS = (1个原始CDR)/ (1个目前的CDR)
比如说,你有0%的CDR,现在你买了硬件
(1-0)/ (1-0.40) = 1.666
所以你的DPS技能提升66.66%明白这个公式:如果你的技能有10秒钟,你可以在60秒内留下6张,在40%的CDR增长后,你的技能CD在60秒内下降6
当我们看LOL的受伤公式时,我们会想到一些更高级的公式
攻击的速度增加了伤害
损坏率= (1 +当前攻击率* (1或1.5))/ (1 +原始攻击率* (1或1.5)
当你有一把永恒的剑
举例来说,你只有0%的暴力
1 + 0.25* (1.5))/ (1 + 0*) = 1.375倍
百分之二十五的攻击率和百分之五十的额外攻击率是百分之三十七点五
当你进行四次正常攻击时,没有暴力和伤害的可能性:100,100,100,100,100无暴力和伤害的可能性:100,250,100
这就是我们英雄的受伤公式
这说明1883年的夏天他在1883年的"英雄联盟"做了更多的研究
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