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泰拉瑞亚人造生物群落大全人造森林地下层地狱地牢等如何建造

AYE 2023-04-11 12:47:12

西藏的生物群落被称为森林,黄金,洞穴,地狱,空间,雪群落。地下雪层、沙漠、地下沙漠、海洋、森林、地下庙宇、发光真菌群落

泰拉瑞亚人造生物群落大全 人造森林 地下层 地狱 地牢等如何建造

我们要如何建造塔尔塔罗的人工生物群落巨大的人工森林地下的地牢

第一,tararia的人工生物群落方法

如你所知,这里有很多生物群落。现在,我将简单介绍每个社区的创建条件

一,森林

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森林构成了地表世界的大部分而且通常是玩家们的起点而且他们大部分时间都在这里

如果没有特别的群体,默认是森林群落

2、底层

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地下的第一层是地表和洞穴之间的区域,它从0英尺深向下延伸

它的独特背景定义了地下,它不再包含自然放置的土墙,但没有自然放置的墙,同样的,玩家也无法用锤子移除这种背景

当地球上没有特殊生物群落的一部分而背景是棕色的时地下生物群落就会这样做

3.洞穴层

65432 + 4R

洞穴层是世界上最大的层从地下延伸到地狱层

如果没有特别的蚁群,而背景墙是灰色的,则洞穴生物群落会依预设扩大

4.地狱,地狱

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地狱是世界上最深的一层石灰岩洞也是世界上最大的熔岩库

当它低于关键洞穴层时它被认为是地狱生物群落但关键洞穴层是地下30层

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五个空的

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太空是世界之巅的一层重力在太空中下降意味着玩家可以跳得更高,落下得更慢天空是黑暗的,可以看到星星

默认情况下,当它不是特殊生物群落的一部分并且位于空间层时,空间群落会放大

第六,雪怪小队倒下了

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这里的雪也叫苔原,一个浅海的生物群落在北极地区经常有雪和冰组成大部分是由树木组成的雨水组成的游戏的开始

在最近的1500(计算机、主机和移动设备)/3000(3DS和tmoder的早期版本)雪和冰中,雪和冰会改变水的颜色和背景,但雪和雪的植物和敌人会在一片雪或冰中

七,冰与冰社区

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地下生物群落的地下版本在任天堂发行的《冰与冰》中是由洞穴层开始运作的

如果没有特定的生物群落,并且洞穴层至少有1500个雪或冰(计算机版本、主机版本和移动版本)/3000个雪或冰块30

八、荒漠化

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沙漠是由大量的沙质组成的生物群落每张地图通常包含至少两个沙漠的主体

沙漠的存在至少需要1500片沙沙漠的存在改变了沙漠的背景和水的颜色但沙漠中的植物和敌人

9.地下的沙漠化

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沙漠下面是一个生物群落,在计算机版本、主机版本和移动版本中,沙漠上面可能有不同的特性;这表明它在地下沙漠之下在tmz rover的早期版本中地表沙漠通常是地下30个沙漠

当它不是特殊的社区的一部分并且至少有1500块砂岩/硬化砂岩和天然砂岩墙时,默认为地下沙漠社区

(环境转换器/扫瞄器+绿色解析器,人工放置的背景墙为自然背景

十、海洋

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海洋是一个生物群落,在世界的最西边和最东边由338个方块组成

海洋生物是无法被人工创造和扩展的

11号森林

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森林主要是由青草、大蒜、泥土、树木、竹子和水池组成的深绿色群落这里的森林树木在森林深处

演员们可以在泥泞中播种林中的种子,使林中的杂草蔓延得比普通的杂草更慢,以形成至少140种林泥(林泥、藤蔓、林草)

12.地下森林

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地下森林由泥土、水池、刺果松和蜂巢组成密集的小洞穴网络复盖着地球上的森林生物群落

当地下森林的底部和洞穴层不存在时,默认是地下森林的生物

13.森林之殿

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森林之殿也叫森林蜥蜴之殿在一个封闭的建筑里建于世纪之花之后敌人的陷阱和家具都是用来召唤巨蜥脚类石头巨人的,就在神殿的顶棚里用它们来制作接触森林的家具

当玩家站在天然森林蜥蜴背后时,默认是森林里的生物群落

14、光真菌生物

65432 + 161号

一群发光的真菌在发光的菌类植物群中生长在发光的菌类和巨大的发光的真菌群中有许多独特的天敌

浅海发光蘑菇是超过零深度的发光蘑菇的生物群落它们不是天然的它们必须由100种菌类组成

在一个区域内,可以通过将蘑菇籽放入泥浆或使用深蓝色溶液来手动创建发光的真菌生物群落,这种菌落可被认为是一种真菌的菌落(地表)或160种(地下)

上面所有的生物群落都会被腐蚀

15、腐败的土地

65432 + 171号

由于邪恶森林的红色和血腥主题,邪恶森林的设计破坏了邪恶的生命共同体,在世界各地,计算机版本,主机版本,移动版本

必须至少有300个(计算机、主机和移动版)/200个(3DS和tmz error早期版本)已损坏或已损坏的草坪块

16.地下腐败

65432 + 181号

地下的土已经开始腐烂地下的土在恶劣的模式之前自然只有最底层的裂缝和洞穴层是足够的

一个地区必须至少有200个腐烂或腐烂的草甸才能被视为一个地下生物群落

17.红色区域

65432 + 199

红色是一个感染了人体的红色和血腥的生命共同体,在世界上,计算机版本、主机版本、移动版本和tmoder的早期版本中,它是随机的50%

至少300种(电脑版本、主机和行动版)/200种(3DS和tmoder版本)红花或红花(红石、硬红砂块)

地下红色的土地

65432 + 203

地下的印第安人是一个严酷的生物群落当血墙被打破时形成的其中一个生物群落

一个区域必须至少有200个洞穴层才能被接纳为地下的红色群落

十九、圣地

65432 + 211号

对于地表生物群落来说,圣地是一个艰难的模型,它的特点是蓝色的草地,五颜六色的树木,巨大的彩虹在背景中,保持着与众不同(但非常危险)的敌人的奇特形象

人工神圣的生命共同体要求至少125(计算机、主机和移动设备)/100(3DS和tmodloader的早期版本)神圣的碎片(圣草、珍珠、珍珠沙子和尘埃冰层)

20.地下的圣地

65432 + 222号

地下的圣地是一个危险而艰难的生物群落它是洞穴层中的一个神圣的地下版本

一个区域必须至少有125层圣草或一个神圣的洞穴

21号区域

65432 + 233号

地牢是世界上最左边或最右边的地下砖块砌的迷宫一旦进入玩家的内心深处

球员被认为在监狱里-3英尺以下。放在任何自然放置的墙外,屏幕上至少有250个地牢的砖块

地牢里的生物群落无法被人为地创造和扩大因为这些地牢的坐标也同样适用于

这是1883号软件的最新信息希望它能帮助我们

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