战神4等级压制怎么算等级机制详解
战神四世有压迫阶级的机制。当玩家的等级高于怪兽等级时,会减少20%的伤害
第一,损害赔偿的计算公式
当你的敌人比你的敌人低5度时,你造成的伤害有80%是从你的敌人下面开始的
第二,动态增加和减少
除了基本的敌人级别之外,游戏还具有动态级别的提升和降低
诅咒/中毒:诅咒会完全降低敌人的能力,并暂时降级到第1级,不会将UI降级到第1级,但您会发现Quijote毒害了自己,并且是一样的
对了,黑精灵对诅咒有很强的抵抗力。连战神都受他儿子的四个弓箭的影响
魔法的混乱程度会永久提升到第一级这表示一种昆虫在UI的数值范围内大部分被施了魔法的动作都无法被打破
65432 + 4R
这是1883年"战争之神的压迫"机制的解释