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盛名之下,其实难副——原神《七圣召唤》为什么不火了?

泰尔尤斯 2023-04-15 03:57:13

自从“七圣召唤”开始后,原来的纸牌游戏似乎在几个月前就已经逐渐平静下来了,因为所有的树木都停运了

米哈的每个版本都有七个神圣召唤的新游戏,但它从来都不温暖,而在此之前,它被送到了& ldquo的石头继承人& rdquo的七个神圣召唤,为什么只有我们

盛名之下,其实难副 ——原神《七圣召唤》为什么不火了?

第一,定位内建的小游戏

自七圣呼初起,定位原不是以神为基础的环境游戏,而是在游戏中扮演富人的角色,流动与时间传递

换句话说,米哈并没有计划点燃七个神圣的召唤,起初,大部分时候,只是为了抓住这种巨大的热浪,才关闭了国家衣石和卡片

那么,为什么他不希望七个神圣的召唤火,强大的PVP游戏实际上应该比原来的社会更糟糕

盛名之下,其实难副 ——原神《七圣召唤》为什么不火了?

既不能兼得,又不能兼得PVP和P ve,这两个手也不硬,最后,一个寒冷的例子,大部分是这样的七圣呼,竟像打鱼的召唤,发出的灰尘米哈,七个神圣召唤的设计中有很多小小的想法s30,你还可以看到米哈的七个神圣召唤的真正目的

第二,没有楼梯系统。选手没有内胎

有名的冷游戏角色二是对的,玩游戏的现状(d)

对玩家来说,赢或比较是一个非常重要的驱动力

据说打败对手是件很高兴的事但是一个大人物的愤怒会让他继续在牌桌上工作而用户的粘性会很自然地显现出来

盛名之下,其实难副 ——原神《七圣召唤》为什么不火了?

七个神圣使命的卡片和卡片都是免费的

七个神圣的召唤被直接取消了,这使得玩家的游戏欲望减少了,PVE的挑战也明显地被停止了,一切都开始了

很难,被杀,就会有力量,这是所有牌坊的难度曲线,而且很明显,普通的水七圣名玩家无法阻挡最后的& rdquo的力量,革新很快

第三,糟糕的设计,糟糕的游戏体验

什么是最好的,警官人的肾上腺素激增,多巴胺上升,快速上瘾

不管壁炉里有什么我都是速度受限的火焰杯

七个神圣的召唤是游戏的中心就像几百张牌一样

大部分玩家都在制卡时间,很少收到反馈,玩家唯一擅长的是yan30

65432 + 4R

此外,在规划游戏时,许多延迟时间和骰子动画会减慢游戏的节奏,减少每个游戏中的错误动作比让玩家享受更流畅、更轻松的游戏体验更重要

我记得被称为& ldu现状的球员,国王& rdu stone服务器的左君,举起你的手与一组元qi和一个空格两个流血的& ldu现状

盛名之下,其实难副 ——原神《七圣召唤》为什么不火了?

国王的最后一颗炸弹被他的眼泪淹死了

四,没有火

七个神圣的召唤是不是很有趣?但你不应该做点什么来生火吗

七个神圣的召唤本身没有PVP竞争机制的限制

要想发挥神的本来面目,他就必须像一个渔人和尘土一样歌唱,这样,演员们就可以在娱乐时悄悄地扮演他们的朋友和他们喜爱的角色

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