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暗黑破坏神4伤害算法详解-暗黑破坏神4伤害数值怎么计算

2023-04-04 12:05:21
Diablo 4中的伤害是根据不同的值计算的。一个成功的黑暗玩家必须知道如何计算武器的损坏并给出最佳的输出方法损坏演算法详细说明破坏的基础正如我们之前在"天赋"一节中所解释的黑暗4项基本技能和核心技能的损害是基于武器的损坏损坏(能力)=能力x损坏的百分比其他最大的技能或能力的损害不适用此公式,与武器的损害无关因此,要想造成更大的伤害,你必须选择更大的武器越来越痛了一旦我们知道了损害的根源,我们会扩大,扩大,扩大以下是黑暗四号的损坏增强功能1、inc插件=缩放总数2、更多类别=扭曲的缩放数目第三,受伤的,暴力的,受伤的4.攻击类攻击类攻击类攻击类攻击类攻击类攻击类攻击类攻击类攻击类攻击类攻击类攻击类攻击类攻击类攻击类攻击类攻击类攻击类攻击类攻击类攻击类攻击类攻击类攻击类攻击类攻击类攻击类攻击类攻击类攻击类攻击类攻击类攻击类攻击类攻击具体的伤害公式是这样的(用大写字母而不是数学)更多伤害=技能百分比x(1+所有伤害的总和)x(1+所有伤害的总和)x(1.2+所有伤害的总和)x(1+风暴的百分比x)Inc .增量级(增量级)必须先将这些伤口缝合,然后才能进行手术举例来说,你能力的基本损失是100你可以得到以下受伤的结果1.核心能力的损害增加了10倍第二,我们的敌人受伤人数增加了五人损坏计算如下最后一次损坏= 100* (1 + 5% 10) = 100* 1.15 = 115此类损坏越严重,结果越弱,后果也越严重,但此类损坏功能更便宜、更容易使用更多的课堂更多的伤疤在起作用之前就被扭曲了然后被计算出来举例来说,你能力的基本损失是100你可以得到更多的受伤的结局。你会得到更多,你会得到更多第一,多攻击你周围的敌人5%2.如果敌人掉头会造成10%的攻击损坏计算如下最后一次损坏= 100 *(1+5% *(1+10%)= 100 * 1.05 * 1.1 = 115.5您可以看到更大的伤害产生的效果,因此,寻找更多的伤害是增加伤害的关键,更多的伤害更少,更少无伤大雅黑暗四伤是很常见的。根据预设,受伤的怪物或演员会增加1.2倍受伤后,怪兽的血会变成紫色球员的生命球会变成紫色因此,对受损害的敌人造成的损害将是原来的1.2倍,并使损害增加1.3倍、1.4倍或更多我们也可以把受伤看成是一种专业的受伤类型伤得很重愤怒是野蛮人的职业受到攻击时野人增加了30%伤害增加了25%愤怒的伤害是独立的,可以理解为更多的伤害所以你要用这些珍贵的伤口撞击,撞击,撞击这伤口比较传统暗4的默认打击率是1.5倍,游戏显示增加50%如果玩家的攻击率是100%的话,你可以认为是LDO攻击,这样你就可以受到1.5倍的伤害,你可以独立地放大,放大,放大如果攻击率低于100%,则暴力率将降低1.5倍例如,30%的攻击率是实际攻击伤害的1.5倍(0.3*0.5)=1.15倍当然,在这种情况下,真正的球员一旦被重击,他的胜率肯定是1.5倍就像10次攻击100%的攻击会造成10倍于1.5倍的伤害30%的攻击会造成三倍半的伤害七倍会造成一倍的伤害所以不要盲目投资除非你有很高的攻击率你可以把你想要的暴力攻击的速度乘以现在的攻击速度现在我们可以根据50%的基本伤口来计算1分攻击率= 0.5倍100分攻击率= 50分以上百分之一百的攻击率,百分之一的攻击率=百分之二的伤害率暴力率为50%,暴力率为% 1 = 0.5倍当然,这是一个非常粗略的数值计算,只有玩家的攻击率和暴力伤害30这就解释了魔鬼4的受伤算法小伙伴们可以每天发送最新最全面的攻击魔鬼四号RR德鲁伊的职业巫师的工作野蛮人他的过去

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