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生化危机4重制版初始手枪和DLC手枪强度详解

USG圣室号 2023-03-31 18:00:53

生物危机四号武器和DLC武器的威力已经得到了详细解释大多数玩家可能还不知道这两种武器的威力

初始武器和DLC武器的威力非常强大

把这些放在一起,因为在最初阶段,重组的成本比初始武器要低,因此攻击的数量是原来的5倍第一枪是2.0。DLC 1.9版。0.1有所不同但事实上第一枪比DLC快得多这使得DLC第一枪只开了三枪

首先,枪的攻击率大概是6%到7%,因为我在村子里开了10枪

有人说是三倍,但我不认为是三倍的昆虫如果是三倍的昆虫

反过来说,如果攻击只增加了三倍,伤害了他的头达120%,但事实是,他的第一枪是5-6发,红酒4.0伤害是稳定的第一枪三四发子弹比较稳定

是暴力的五倍,相当于三至四枪

但是,我建议在专家模式下使用这两种武器,主要原因如下

专家的难度敌人的默认难度为10级,通常只有4-7个发射器在困难的时候7-10个,而我们的专家敌人则是专为锁定第10级的难度而设计的0.65个伤员

这个游戏的对手需要几乎2.0的伤害才能受伤,2.0的伤害只能用正常的难度。专家和挑战是非常糟糕的。仅仅球员的120%的伤害是不够的2.0伤害甚至有些士兵

除非你先开两枪,否则你将不得不朝那个生物的头部开两枪,然后你绝对没有百分之百的机会,两枪,最后是三枪

这就是为什么当你有不良嗜好时你就不能玩硬的,教授,你也阻止不了这种事

大多数情况下,专家的难题是锁定怪物的速度提高20%,受伤的怪物的速度降低0你不能投第三球。贴在你脸上

这种持久性有机污染物造成了很低的伤害,以阻止你的前两次射击,因此,这是非常糟糕的-

但反过来说,这种五层攻击的好处是他们不会继续用电锯和装甲骑士等怪兽的头。只要我们一见面,他们就不会受到攻击,而且这种怪物在别的地方也没有停止的力量战斗,要打得激烈,只能从经常的开始出来几次但这只是一个很小的优势盔甲骑士和一些怪物的优势

这个简单的模型是一个神的基本攻击相当于一把未升级的马格南手枪

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