《暗黑破坏神4》公测版技能机制详解
魔鬼四号有很多你可以学到的技能。你想知道的各种技能的机制是什么
人格化树游戏的图像
下图描述了人才储备库结构
所有的专业人才结构都是一样的,有不同的人才类型和影响
每个人才储备库都需要足够的人才+打开,并且人才储备库是从上至下定向的
基本技能组
没有cd和资源消耗,通常是30种武器的进食速率
解锁需要0点的天空
基本技能组
布置主要的输出能力,有消耗的资源,没有吃的武器攻击的速度特征(因此暂时分析
需要两个点的天空才能打开锁
属性技能组
定位支持、受伤、滑动、控制、防御级别因行业设计的不同而有所差异
解锁条件:必须在6、11和16之前有天空
最大的技能组
定位选项很大,CD控制通常不会被释放,但是您可以通过组合设备和其他功能来减少CD大小
我们需要23分的前场
最后一个被动群组
您只能选择一项处理核心技术
锁定测试要求33分领先
人才储备库分为活动能力和被动影响
作用中的技巧会显示为大点
被动效果显示为小点
被动影响分为两类
一等舱
被动的小技巧,在作用中的技能之后,如下绿色方块所示
这种被动的小技能可用于自订使用中的技能,并可提高使用中技能的效率
第二类
效果的独立被动点,如下图所示
一般来说,生命的增加会影响到整体的影响,如攻击率等等
65432 + 4R
解释技能损坏的细节
阅读本节之前,请阅读游戏设置中的下一部分,以了解您的设备和技能的详细数字效果
号
您可以在设置的“游戏属性”选项卡中选择高级帮助栏信息
当人们在基本技能上使用鼠标指针时,你会看到技能的某些损害
这种伤害不是天赋而是基于武器的伤害而改变的技能
进阶说明讯息30
基本技能:技能损坏=武器损坏*技能百分比影响,最后显示在技能说明中
在这里只有基本技能和基本技能是这样计算的
如果其他技能有相同的百分比,原则是一样的
但如果没有显示百分比,直接显示一个数字,这种能力的损害来自于技能本身
号
这是一次用红线标记的攻击
才能得分和最高的才能体系
在第50关之前,角色赢得了第1关的天赋
在下午3点左右探索开放的世界将会赢得一项技能
总共65个人才点数
在第50关之后,角色将获得第1关4的最高能力
在最大的人才库中使用,而不是在最大的人才库中使用。最大的天赋如下
号
根据我们收集到的信息,测试并不是最高级别的
最左边的字符(字形或符文)是通过画笔绘制获得的,并包含各种可置于最大人才库中的属性效果
号
字形区域上方是字符的当前属性和最大的技能点
号
中央区域是玩家新增的最大人才库
蓝色的一两个最大的数字表示最有天赋的盘子的两个区域
根据目前的情报整个人才库有八个区域
白色外框是两个最上层人才库的连结区域
默认情况下,绿色框架是一个小、中、大的技能点
蓝色框架部分是包含标记的技能空插槽,如图所示
可以影响、增强或改变符号周围的技能点,就像poe中的常驻首饰
右上角的搜索框可以让玩家查看范围的重要属性
0次
私人系统
黑暗4是根据两种或三种不同的功能设计而成,无论您的工作性质为何
参与者可以选择适当的功能来进一步增强他们的BD,并且有些功能对BD的输出方法有特定的要求
游侠的专长。现在有两个
1、组合点:每个组合点取一个打击点,最多取三个打击点,核心能力就会增强
2、无限的力量:选择此功能后,敌人的头部会出现随机的标记,为标记的敌人的攻击收集精神价值
这个beta版现在只发布了Ranger和wizard的部分
试一试你的游戏,你就会知道了。我们不会解释这个系统的大部分内容
非常简单易懂
建筑技术(个人经验)
第一,要确定你喜欢或喜欢
看看你对天赋、动作、特效的喜爱
或是一个有特殊效果的工具。特别是对于一种技术
这两者都可以用来决定你的能力
65432 + 111
核心人才区在人才树的第二站
2.选择适合您核心能力的功能和核心技术
巡警队速度30
65432 + 129
基本技能在人材树的第一站
3.从3-5个功能组中选择合适的生存、受伤、距离等
本节的分发规则如下
先伤后伤
选择适当的卷动功能,以换取价格/效能
选择一些生活品质,并适当地投资您的技能
根据游戏的不同阶段和困难,您可以正确调整这些关系
如果绘画速度不够快,可能会增加距离和速度的投资
65432 + 133
在人才库的三、四、五站
4、最后一项技能和最后一项被动选择可为您的核心能力提供最佳的适应性
如果有匹配的话我宁愿找个更合适的人选
65432 + 143
最后一个名字
5.选择您的设备并使用您的结果
首先是伤害,然后是生存防卫
主要核心能力等级的结束,然后是伤害结束