《暗黑破坏神4》公测版防御属性详解
魔鬼四号玩家的生存能力由各种不同的功能组成。这些基本特性如何影响数据
生命的极限
生命边界的主要来源是
第一,乳腺的随机末端
2、红宝石涂层
3、野蛮人一些战争的呐喊和消极(只有野蛮人陪伴)
4.公开的世界探险,从莉莉丝的祭坛开始
up:黑暗4不会促进最大的血液循环
生活会好起来的
拯救生命的方法包括
1、使用血瓶,立即恢复35%的最大生命值,并在3秒钟内恢复一定的绝对血液量
第二,头盔和项链每一秒都有生命更新的可能
第三,可以在头盔、项链、戒指等设备上看到生命周期的随机结果,并且可以实现此功能
4.当一些技能和消极的影响被满足后,你的生活的百分比就会恢复
五、野生动物保护井、地牢、镇上医生
up:生命复苏机制在黑暗中是弱的4。大部分是关于食血瓶高度秒的撤退,高度偷窃,高度撞击生命的拯救,在黑暗中4几乎是不存在的,特别是你的敌人
强有力的(障碍弹)
它看起来像一个驱逐的盾牌。你血液上的白色薄膜。当你受伤的时候,你可以减少你的血液
但是有一段很长的时间,当它来临时它就消失了,很多很长的时间都是分开计算的,所以有时会有一点下降
up:这个功能的效果主要取决于你的生活的极限,你的生活高,你的健康高,你的生活30
屏障被加固了
装甲和抵抗
保护者
黑暗四号的盔甲可以减轻主要的伤害
目前还不知道盔甲的磨损配方据我们所知它的磨损程度和玩家和怪物的不一样
怪兽等级越高,玩家的盔甲就越脆弱
您可以根据生物等级、玩家等级和目前的装甲等级来计算损毁率
除了物理损坏之外,盔甲还可以减少元素的损坏(热冰中毒,阴影),但会减少一半的伤害(例如死亡率)
上一个红字区域的损坏率降低了60%,实际损坏率降低了60%,但实际损坏率却降低了30%
反对吗
火、冰、电、毒、影的强度分为五类
元素减阻剂s30
重要的是,减少项目损失是分段计算的一部分
先卸下盔甲。如果你被击中100点,你的盔甲要减30%
2、当玩家的耐火极限降低10% *(1-10%)= 63分
3.如果您的玩家有其他的外挂程式或效果来减少火焰伤害,请继续减少63
火焰下降了12%
在这一点上,玩家的射击伤害= 63* (1-12%) = 55,444
假设不同的受伤源有50%的耐火材料,并且减少了50%,那么玩家就可以计算出他们对火没有100%的免疫力
向上:分离阻力公式s30
其他折断线
除了盔甲和耐用性之外,以下说明了如何参与减少伤害以减少伤害
1、提高了10%的耐用性/医疗保健
2 .在pvp中的所有业务都可以减少92%的额外损害(不要考虑PVP,它旨在确保设计者的平等)
第三,胸部的意外伤害、远端伤害减少xx,以及近距离伤害减少的可能性
4、旨在减轻ranger(ranger)的影子(shadow)等技能的损害
5.上面提到的一些传奇的结果
如果处于相同的状态,则添加该值,然后计算该值;但在不同类型的情况下,碰撞仍会被计算
把屏幕关掉
障碍是一个白色的盾牌当它被拿走。这通常可以通过神话般的词语来实现当然,CD更长,而且不经常打开也可以作为一种防御工具
跑啊
当你被击中时,你的逃生机会会被击中,所以你会完全避免伤害和碰撞,但这是不可避免的持续的伤害在地球上
避免特性的方法
1代表速度和0.025%的逃逸速度
第二,裤子和鞋子的随意性
3.游侠的一些被动技能直接提升了3%
4一些传奇的字眼,例如「不断地增加敌人的逃跑机率x%」
分别计算不同的逃逸特征是非常重要的
举例来说,玩家甲通过其快速的功能和被动的能力获得30%的机会,并通过传说中的词语逃离敌人
从30%到20%
这样就不会有100%的逃跑,而且一个逃跑功能也不能100%
UP摘要:dark 4的防御机制会激发多种效果,而单个防御堆栈通常不是最佳解决方案
我们需要大量的血液,也需要增加一些盔甲的价值,堆起合适的电阻,基础良好
因此,您可以通过传说中的结果和技能确保他们受到更安全的伤害