古魂buff有哪些全部buff效果介绍
我们有很多小朋友德夫妇女会不明白的不仅仅是普通的布菲
攻击:玩家的攻击增加了20
反向攻击:当他被击中时,玩家的攻击增加了25%,持续了5秒
当敌人被击中时,玩家的攻击增加了30%,持续了5秒
心率上升35%,持续5秒
不寻常的攻击:超过70%的生命,玩家的攻击增加了40%
暴力:玩家的攻击率提高了20%
反向冲撞:当玩家被击中时,命中率增加25%,持续5秒
当敌人被击中时,玩家的攻击速度增加了30%,持续了5秒
当心跳开始时,玩家的心跳加速35%,持续5秒
惊人的暴力:当玩家的攻击率超过70%时,他们的攻击率就提高了40%
重伤:玩家的攻击增加了20%
反向冲撞:当被击中时,玩家的打击率增加了25%,持续了5秒
当敌人被击中时,玩家的命中率提高了30%,持续了5秒
心碎:当一个人的心碎被触发时,他的心率上升了35%,持续了5秒
重伤者:超过70%的人会增加40%
转会:球员防守率提高了20%
对方球员的防守率提高25%,持续5秒
当敌人被击中时,玩家的防守增加了30%,持续了5秒
伤透了心的人的防守增加了35%,持续了5秒
在70%以上的生命中球员的防守率提高了40%
刀子:玩家的身体伤害增加了20%
反剑:被击中后玩家的身体伤害增加了25%,持续了5秒
致命武器:当你射杀敌人时,玩家的身体伤害率会提高30%,持续5秒
心灵之刀:当你引发心碎时,玩家的身体伤害增加了35%,持续了5秒
交易刀:当玩家的寿命超过70%时,玩家的身体伤害会增加40%
冰的边缘:玩家对冰元素的破坏增加了20%
反向冰缘:当你被击中时,玩家的部分冰的伤害增加了25%,持续了5秒
冰刀:当敌人被击中时,玩家的冰块会造成30%的伤害,持续5秒
SH:当你心碎的时候,玩家的冰块碎了35%,持续了5秒
冰刀:超过70%的生命时,玩家的损失增加了40%
火刃:玩家对火元素的伤害增加了20%
对撞刀:射击时,玩家的射击分数提高了25%,持续了5秒
当敌人被击中时,玩家的火力会增加30%,持续5秒
当你心碎的时候,你的球员的烧伤面积会增加35%,持续5秒
当生命超过70%的时候,玩家的火灾造成40%的损失
毒剑:玩家的毒元素增加了20%
撞击后玩家的有毒物质破坏增加了25%,持续了5秒
当敌人被击中时,有毒物质的损害会达到30%并且持续5秒
毒剑:当一个人的心碎了,他的身体里有毒元素的伤害增加了35%,持续了5秒
毒刃:当玩家的寿命超过70%时,其毒元素的伤害会增加40%
Ray Pen:玩家的电子元件损坏增加了20%
闪电剑:击中后,玩家的电子伤害增加25%,持续5秒
闪电剑:当敌人被击中时,玩家的电力会增加30%,持续5秒
外壳:当你心碎的时候,玩家的电击损伤增加了35%,持续了5秒
闪电剑:当玩家70%以上的生命时,其电子元件的损毁程度会达到40%
玩家的攻击增加了40%
撞击后玩家的攻击增加了50%,持续了5秒
当你射杀你的敌人时,你的队员的攻击增加了50%,持续了5秒
灵魂膏:当你触发一个人的心率上升了70%,持续了5秒
当玩家的攻击率超过70%时玩家的攻击率增加了80%当玩家的攻击率增加了40%
当敌人被击中,玩家的攻击增加50%,持续5秒
当心跳开始时,玩家的攻击量增加了70%,持续了5秒
百分之七十以上的玩家的攻击增加了百分之八十
毒素:玩家的攻击增加了40%
撞击后,玩家的攻击增加了50%,持续了5秒
当敌人被击中时,50%的攻击力会在5秒内增加
当心跳开始时玩家的攻击毒素增加了70%,持续了5秒
大气:当生命超过70%时,玩家的攻击毒素增加了80%
查理·罗斯:玩家的攻击率增加了40%
闪电击中后玩家的攻击增加了50%,持续了5秒
当你射杀敌人时,玩家的攻击率增加了50%,持续了5秒
当心跳开始时,玩家的攻击率增加了70%,持续了5秒
百分之七十以上的人的生命,玩家的攻击能力增加了百分之八十
你在这里。你在这里。你在这里。你们来了,敌军的攻击增加了20%
你在这里。你在这里。你在这里。这就是你的恢复力:敌军的兵力增加了20%
你在这里。你在这里。你在这里。你们来了,攻击率提高了20%
你在这里。你在这里。你在这里。你们来了,敌军的抵抗能力提高了20%
你在这里。你在这里。你在这里。你们来了,敌军的防线增加了20%
你在这里。你在这里。你在这里。你在这里,敌人的攻击增加了20%
你在这里。你在这里。你在这里。你们来了,敌军的战斗力已经提升了20%
你在这里。你在这里。你在这里。敌人的抵抗能力增加了20%
你在这里。你在这里。你在这里。敌人的兵力增加了20%
你在这里。你在这里。你在这里。你来了,闪电,敌方单位的电阻增加了20%
你在这里。你在这里。你在这里。你们来了,敌方单位损失了20%
你在这里。你在这里。你在这里。你们来了,敌军对德彪西免疫
你在这里。你在这里。你在这里。这里是冰盾:敌方单位对冰元素有免疫力
你在这里。你在这里。你在这里。你在这里,敌人的免疫系统是不正常的
你在这里。你在这里。你在这里。这就是你们所在的部队对火元素免疫的地方
你在这里。你在这里。你在这里。你在这里,敌人的免疫系统是不正常的
你在这里。你在这里。你在这里。这就是你们的致命盾牌:来自敌方单位的免疫系统攻击
你在这里。你在这里。你在这里。你在这里,敌人的免疫系统是不正常的
你在这里。你在这里。你在这里。你在这里,敌军的免疫系统攻击
你在这里。你在这里。你在这里。你在这里,敌人的免疫系统是不正常的
温度:最后增加了50%
巨人:生命值增加了50%
墙壁:最新的损坏率提高了50%
防冰功能减少50%
防火:减少50%的防火等级
闪电功能减少了50%
防毒功能减少50%
物理损坏率降低了50%
攻击速度增加了50%
攻击率提高了30%
致命:攻击损失增加了50%
温度:最后上升了20%
巨人:生命值增加了20%
墙壁:最后的损坏率提高了20%
防冰功能减少20%
防火:防火等级降低20%
闪电功能减少了20%
防毒:减少了20%的毒性
物理损坏率降低了20%
攻击速度增加了20%
心智:攻击率提高了7.5%
致命:攻击损失增加了20%
温度:最后增加了30%
巨人:生命值增加了30%
墙壁:最新的损坏率提高了30%
防冻剂:由防冻剂功能减少30%
防火:防火等级降低30%
闪电功能降低了30%
防毒功能减少30%
物理损坏率降低了30%
攻击速度增加了30%
心智:攻击率提高了15%
致命:攻击损失增加了30%
温度:最后增加了40%
巨人:生命的价值增加了40%
墙壁:最新的损坏率提高了40%
防冰功能减少40%
防火:防火等级降低40%
闪电的威力降低了40%
防毒:毒性降低40%
减少40%的身体伤害
攻击速度增加了40%
心智:攻击率提高22.5%
致命伤害增加40%
温度:最后增加了50%
巨人:生命值增加了50%
墙壁:最新的损坏率提高了50%
防冰功能减少50%
防火:减少50%的防火等级
闪电功能减少了50%
防毒功能减少50%
物理损坏率降低了50%
攻击速度增加了50%
攻击率提高了30%
致命:攻击损失增加了50%
巨人:生命的价值增加了10%
巨人:生命值增加了20%
巨人:生命值增加了30%
巨人:生命值增加了45%
耐用性:耐用性增加了10%
耐用性:耐用性增加了20%
耐用性:耐用性增加了30%
耐用性:耐用性增加了45%
攻击速度增加10%
攻击速度增加20%
攻击速度增加30%
攻击速度增加45%
防守组,防守组,防守组,防守组,防守组,防守组,防守组,防守组,防守组,防守组,防守组,防守组,防守组,防守组,防守组,防守组,防守组,防守组,防守组,防守组,防守组,防守组
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心智:攻击率提高了5%
心智:攻击率提高了10%
心智:攻击率提高了15%
心智:攻击率提高了25%
致命伤害增加10%
致命:攻击损失增加了20%
致命:攻击损失增加了30%
致命:攻击造成45%的伤害
暴力增加5%
反对暴力:反对暴力增加10%
暴力事件增加了15%
暴力事件增加了25%
暴力预防:攻击减少10%
暴力预防:攻击减少20%
暴力预防:攻击减少30%
暴力预防:攻击减少45%
冰层造成的伤害增加了10%
冰伤:这次袭击造成的冰伤增加了20%
冰层造成的伤害增加了30%
冰伤:这次袭击造成的冰伤增加了45%
枪伤:袭击造成10%的伤害
枪伤:袭击造成20%以上的伤害
枪伤:这次袭击造成的烧伤面积增加了30%
枪伤:袭击造成的伤害增加了45%
有毒的伤口:10%的袭击造成了更多的伤害
有毒的伤口:20%的袭击造成了有毒的伤害
有毒的伤口:30%的攻击是由
有毒的伤口:45%的攻击造成了伤害
闪电袭击造成10%的伤害
闪电袭击造成了20%的攻击力
闪电袭击造成30%的伤害
闪电击中45%的攻击造成了攻击性的攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击
温度:最后的伤害增加了10%
温度:最后上升了20%
温度:最后增加了30%
温度:最后增加了45%
墙壁:最新的损坏率提高了10%
墙壁:最后的损坏率提高了20%
墙壁:最新的损坏率提高了30%
墙壁:最新的损坏率增加了45%
电阻:全功能电阻增加20%
电阻:完整功能插槽增加40%
电阻:全功能电阻增加60%
电阻:完整功能的电阻插槽增加了90%
减阻:如果有80%的阻力
疯狂之战:当你的寿命低于30%时,你会受到100%的伤害
每15秒就会释放一个冰细胞
攻击后30%的几率冷却时间为5秒
回复:Boss:在5秒内回复1%的生命
延迟:老板一词:将玩家技能链提高30%
增加30%有助于减少自己的损失
在进攻时,将全部功能添加到播放器上,使其调试速度降低5%,持续5秒,复盖10层
吸血虫:老板一词:将击球手的最大生命值降低% 1.5
弱点:击球可减少30%,持续5%秒
疲劳:老板一词:提高玩家的耐力30%
奥诺玛默斯:玩家自我伤害率提高了300%
战争的意义是:让玩家的伤害增加30%
暴力:玩家在攻击时的攻击能力提高了30%
流动:玩家换枪时,技能链会减少15%
边:玩家换了武器,攻击能力提高了30%
元素:将玩家的个人属性提高30%
增加三百个玩家
天赋:将玩家的耐力降低30%
风:让玩家的耐力增加30%
致命:将玩家的伤害增加30%