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重生细胞变异效果汇总介绍【详解】

佚名 2023-03-14 03:01:58

细胞突变的影响是什么重生的细胞游戏有多种类型,不同的效果是不同的,所以今天,在一个小范围的重生的细胞突变之前

第一,红色暴政

赤潮的突变基本上是临近战争的变化必须与不同的突变相匹配

答:复仇是非常有用的,而且是一个普遍的近期战争变化,当你受到伤害的时候,伤害和伤害的可能性更大,在很大程度上,你可以容忍更多的错误,而无论你的精英和上司

a:狂战士,近距离的战争就像是狂战士复仇的无力版,因为它不会增加伤害,所以我能让红色的欺负点增加

b:杀戮的本性是疯狂的,在向敌人开了一枪后,它会增强攻击的力量;杀戮的本性是30个人,就像刺客的流动一样,是非常流畅和有害的先别踢我。杀戮的本性,然后疯狂的伤痕也有同样的有限变化,但在老板的战争中有不同的界限红流

c:剧烈、腐败、肾上腺素的变化我个人认为是非常不适宜的,为了避免第一分钟和最后一分钟的袭击,怪物袭击s3的范围太大了在4和5个细胞的实际运行图中,大多数感染细胞是缓慢积累的,这意味着在短时间内引发了太多的感染

第二,紫色的变化

a:支援、猎人的本能和猎人的本能都是改变的老大,可以直观地增加塔的伤害;老大在战争前终于有了287种狩猎本能

b:分手礼物可以与箭或箭一起使用塔,炸弹可以增加一些输出,但它的特点是在武器前扔一颗炸弹、扔一支箭等

c:在真正的战争中,沉默是没有用的,比如说清除沉默,下水道,监狱深处,坟墓和其他地图

第三,绿色生活的改变

问:死亡之咒分为两个部分。一个是逆转血液,另一个是降低绿色血液的感染,在高细胞难度下,有超过% 1%的血液会逆转,减少感染是非常重要的两个问题

a:迷信是用来对抗某些有害功能的工具(绿色)的

b:治疗和延长的效果相当于每只怪兽都能给你一些血液但是根据死亡咒语第一次复活是不稳定的

c:个人最不喜欢的变化,低价格/性能,高食物和感染率

第四,整体的改变

65432 + 4R

问:死者的心脏一方面增加了最大的血液量,另一方面增加了感染细胞,同时大大提高了容错能力和存活率

a:紧急治疗,从死亡中返回,弹药是给老板的紧急治疗,从死亡中返回,新兵建议使用的弹药属于一些远程主要武器,否则我们遇到精锐部队时就没有足够的弹药

b:根据武器制造者的本能,被接受,虐待,离开战场的本能,武器制造者的本能可能会用一个月的老板战争,但如果他攻击

c:速度,距离,对一个正常的球员来说是非常没用的:跑得越快死得越快,陌生感就越没用

这是"再生细胞"突变的摘要。继续观看PConline以获得更多游戏策略

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