怪物猎人:世界冰原太刀登龙伤害丢失BUG规避方法【详解】
怪兽猎人:在世界冰帽上的玩家遇到了刀子,现在还没有正式修复,所以现在只有一个办法
怪物猎人:世界
结果是
如果你想避免这种错误,你必须这样做,如果我不是一个愚蠢的昆虫,我不会做一两个昆虫
首先,最重要的是龙会攻击哪里
然后,当您要移除水平或倾斜时,也可能移除水平或倾斜
接下来,冰层的怪兽通常会移动。很难找到愿意加入冰层的小电脑伙伴
测试过程
让我们分析每个框架产生这种错误的原因。首先,我要告诉你们的是,武术包含了三个阶段,一个阶段,一个阶段,一个阶段,一个阶段,一个阶段,一个阶段,一个阶段
1.当你按下这个三角形的时候,人物就开始刺伤并发出红光
2.变换影像时,字元会掉在地上,刀子会掉在地上,没有光线,而且数字不会影响到[7帧]的刀子
3.红灯30
Ps4的记录为30帧,因此通常忽略步骤12和半秒的总和
第三步红色30号
我认为第一步中的光路是攻击的关键
当我击中一根棍子的时候,我发现这把刀的尖端有一道光,伤口之间有4444444444444444444英里,还有Deng RBI
由于图像中没有刀尖的流动,很快按下三角形就不会有流动的影响,但伤害和打点就不是这样了
让我们回到损失的问题上来。举个例子
第一步,左肋骨拔了一个光,第三步是爆炸伤,金狮子只留下他,左肋骨被提起
第二步1流向右上角
但这一次金狮举起右手,然后身体就会向左移动,自然地保持在右下角
结果第二个伤口击中了他的右臂
我可以用我自己的经验和在b站找到的一些视频来总结
伤害损失最大的区域是在瞬间发生的尤其是在向上移动的区域
把它装满
我也认为疼痛的损失是不是三角形的问题
我发现了一件有趣的事,当我们试图修正这个三角形的时候,起初它是一个有点倾斜的,但在很短的时间内
以下的证据显示两者都是在同一帧中受伤的完全同步的趋势不是龙但是在右边第一个伤口之后15帧之后就什么都没有了我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是
第16个影格会突然爆开他的头,然后七个数字会散布在同一个地方
再加一个。第15帧突然出现了7个数字。数字的两边都很明显
根据我的程式设计师的经验卡布奇诺(咖啡)可能是一种有害的损失问题
这将使错误率降低1%
所以太宰见确有过失,甚至动了神,就要做一个补丁
其实也有一些冰虫
前阵子当你把它拉上来的时候我把它弄软了如果它在最高点的话
就个人而言,我认为这三个错误中的一个是共同的,如果这个决定改变了,那么三个家庭真的握着手庆祝这样的事情