《三国志14威力加强版》采访:诸多新要素、战略更丰富
今年12月10日将会播出他们最近公布的联系方式和新的情报我们接受了一次网上采访询问了一些我们感兴趣的问题
问题:为什么这个强大的版本没有结婚,没有孩子
答:我们知道选手们说得很大声,但是根据比赛的先后顺序,三大王国14、结婚、生子和兄弟间的关系要少得多
答:这增加了“三国14”与欧亚国的贸易体系。在这个系统中,除了资源和作战方法,你能找到玩家是否有“宝藏”之类的功能吗
答:您可以通过商业途径购买。玩家等待的宝藏
问:这些策略是否只能通过商业获得
答:是的,这些策略只能通过商业途径实现
问:什么是交易的开始条件,玩家可以打开和关闭系统
答:这一次,当玩家占据一个特定的政府时
问题:您认为加入WTO与欧亚国的贸易往来如何
答:加入WTO最重要的一点就是扩大“三国演义”的范围
答:每个州都有自己的优势。开发团队是如何设计和设计这些效果的
答:首先,请考虑一些实际的日期和地理因素,这些因素会影响不同民族元素的本地配置,并在游戏中保持平衡
问题: "不同民族"小规模的边防部队是为了更好地对抗更好的中原力量
答:这不是我们设计的与亚洲贸易内容的目的,主要是为了扩大游戏的全球视角,而且在三个国际博客系列或真实的历史中有所不同
问:不同种族的玩家是否有不同的成长方式
答:不同种族的战士会有不同的策略。防守和进攻之间的平衡会产生明显的差异球员最终获得的回报也是一样的
s:这个“三国14”用电力供应改变了一些军事指挥官的素质。我能问一下你的条件吗
答:人格的改变和增加有两个基本原因。第一,考虑到在三个国家/地区部署士兵的特点,添加这些人员将使他们看起来更为强大;第二,我们支持新内容以适应这些新系统
问:你认为三大王国的力量会增加一些动态图表吗
答:这次我们不会增加指挥官的动态图
问:我想知道是否有任何现有战士的数值调节,是否要增加一个新战士,长官
答:这一次,我们没有改变士兵的人数,也没有保留三国历史上出现的人数
"三个王国中的14个会考虑在未来做更多的工作吗?"
答:是的,我们有更多的工作要做,将来我们会给你们的演员带来更多的信息
在娱乐体验方面,我们增加了本地、商业和不同种族的特色,并从战略上改变了游戏玩家的角色,因此即使是在增强版中,游戏体验也有很大的不同
答:这个增强器正在登录NS平台。我可以在手持设备模式下支持触摸屏操作吗
答:是的,在大多数情况下,游戏是支持触摸屏操作的容器
问:如果玩家只购买“三国演义”14,他们是否可以玩加力后的相关内容
答:我们会尽可能地让实体玩家也参与其中,但是战争已经开始了
问:贵公司提供的资讯,未来是否会免费更新新的「战争前线」模式
答:这些新内容将以带薪DLC的形式出售,同时,在购买内容后,将在购买者下载内容之前包括在“第2季”中
问:玩家可以建造设施,如拱塔、石头和陷阱,并且可以改变这些建筑的最大数量吗
答:这一次,我们增加了一些新的建筑,比如在河上造的铁。这些建筑的数量一定有所改变地面上的最大建筑数量也没有改变。我们发现我们可以做很多事
答:在尝试之后,我们发现“假报纸”是一个潜在的策略。我可以告诉你一个"假报纸"的技巧吗
答:举例来说,刘备在三方面都很弱,但在徐庶的帮助下,玩家可以活在假报中抵御曹操的攻击,这一章是“三国知14”
答:我们发现手动触发历史事件的设置使玩家更容易做出选择
答:我们并不认为玩家的手工制作很糟,玩家会分成不同的组,有些想尝试一些事情,有些想影响游戏体验
此外,“三国演义14”也没有手动操作的选项,因为游戏设计的前30名玩家可以从格斗者的角度来看比赛
答:当你在游戏中选择了以下的一些场景时,不足的士兵会使游戏变得更加困难。你怎么看这个设计
答:我们意识到了这个问题,我们意识到强大的土地必须有一个点。这些都是我们将来要努力发展的东西,但三国的历史确实不如以前,所以《战国分离》、《反东盟》等一定很有意思
《三国演义》的制作人