动作策略251.93MB2022-12-09 02:48:57
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刀塔自走棋巨鸟多多是一款融合了刀塔、自走棋、吃鸡等多种玩法元素于一体的公平战棋类策略手游。由龙渊网络和巨鸟多多携手共同开发推出,通过集换英雄卡牌、排兵布阵、形成别致的八人割据式对战,在数十分钟展开一场英雄之间的对战,玩家是全球实时在线匹配,人数到位即可开启切磋,与来自全世界的玩家一比高下。
1、一款由龙渊网络、巨鸟多多、IMBA传媒一起共同打造的手游版自走棋;
2、因为是全球性的,所以在这里你讲可以与来自全世界的玩家进行公平PK;
3、玩法上讲究阵容组合搭配、进化、卡位等,只有活到最后才能成功“吃鸡”。
一款在全球有着超高人气的集刀塔、吃鸡、卡牌搭配等多种玩法的自走棋手游;
针对手机进行交互的优化甚至会对部分内容进行简化,操作就会变得简单易上手。
从目前透露的信息来看。在手游版中看到DOTA2的英雄以Q版的形式出现;
如果是这样的话,那么对于PC端的玩家来说,在玩手游版时肯定是能无缝切换了;
无论您来自哪里,都将在手游版的《自走棋》中与全世界的玩家进行同服竞技比拼。
v2.6.25本次更新内容如下: 【新棋子/新羁绊】新棋子太古支配者-多米尼尔种族:太古族职业:刺客【装备调整】1.刃轮护臂=牛皮甲+抗魔披风护甲增加5,魔法抗性+15%,生命回复+10;受到普通攻击时有20%概率对周围1格单位敌人造成100点物理伤害,0.5秒冷却时间2.赤红之心=刃轮护臂+龙棘护腕护甲增加5,魔法抗性+15%,生命回复+10,技能吸血+10%;受到普通攻击时有20%概率对周围2格单位敌人造成150点物理伤害,并且回复赤红之心伤害到敌人数量*3%最大生命值,0.5秒冷却时间【新功能】1.新增玩法模式--竞技场模式【新赛季】1、S14新赛季将于9月27日00:00:00开启,持续8周,并于11月21日23:59:59结束。2、新增赛季棋手 - 阿伟。【棋士证书】1、S13赛季棋士证书将于9月26日23:59:59结束,请各位棋手留意。2、S14赛季棋士证书将于9月27日00:00和S14新赛季同时开启,11月21日23:59:59同时结束(持续8周)。
v2.6.21.【新棋子/新羁绊】- 新棋子:太古支配者-多米尼尔:- 种族:太古族;- 职业:刺客;- 技能:剑之领域,冷却时间:20/16/12;- 被动技能:免疫空间禁锢;- 主动技能:以随机敌方单位为中心,施放一个持续4/5/6秒的特殊空间,有单位进入该空间区域时,均受到空间禁锢;该空间存在时,自身攻速增加100%/100%/100%;- 空间禁锢:无法移动、转向、攻击、使用技能;- 新种族:太古族:- 种族效果:当且仅当太古族羁绊生效时,所有友方棋子免疫所控制效果,且普通攻击有20%的概率使敌方单位受到2秒空间禁锢;- 空间禁锢:无法移动、转向、攻击、使用技能;2.【装备调整】:- 刃轮护臂牛皮甲+抗魔披风:护甲增加5,魔法抗性+15%,生命回复+10;受到普通攻击时有20%概率对周围1格单位敌人造成100点物理伤害,0.5秒冷却时间;- 赤红之心刃轮护臂+龙棘护腕:护甲增加5,魔法抗性+15%,生命回复+10,技能吸血+10%;受到普通攻击时有20%概率对周围2格单位敌人造成150点物理伤害,并且回复赤红之心伤害到敌人
v2.5.21.新棋子-宝石魔匠:- 品质:稀有;- 种族:灵猫族;- 职业:工匠;- 技能-魔法石波动:运用魔法石将宝石魔匠(包括自身和所有同名棋子)传送至随机敌方单位附近,每传送一名宝石魔匠到达该区域,对附近1格敌人造成100/150/200点纯粹伤害;- 技能冷却:9s/7s/5s;2.新种族-灵猫族:- 种族效果:当灵猫族棋子升级为3星的时候,会额外获得一个3星的该棋子;- 每回合战斗开始时,若己方场上存在两两相同的棋子,为每组相同棋子召唤一个具有100%伤害能力的魔像复制体;3.赛季:- S13新赛季将于7月26日00:00:00开启,持续9周,并于9月26日23:59:59结束;- 新增赛季棋手-鲨哥;4.棋士证书:- S12赛季棋士证书将于7月25日23:59结束,请各位棋手留意;- S13赛季棋士证书将于7月26日00:00和S13新赛季同时开启,9月26日23:59:59同时结束(持续9周)。
v1.4.01.新棋子:- 沼泽蛛后:虫族、猎人;- 荆棘掠食者:虫族、潜行者;2.平衡性调整:- 新增装备:龙棘护腕;属性:技能吸血+10%;- 新增装备:折跃匕首;折跃匕首=【断剑+魔能晶石】,属性:攻击力增加20,攻击时魔法回复增加100%;主动技能:闪烁至最远能攻击到敌人的空格子并获得50魔法值,15秒冷却时间。
版本:v0.1.5
【新增】
1、新增战斗内新版UI界面
2、新增新版战斗内交互内容:调整战斗内界面按钮位置及部分操作、调整游戏视角镜头等
3、新增双击棋子上阵/撤回操作
4、新增每日首胜奖励,每日首次获得前4名时获得额外5糖果奖励
5、新增举报系统,在世界聊天频道点击头像即可举报玩家发布的当前信息
6、新增跑马灯系统:可在大厅内和战斗内及时接收系统信息
7、新增战斗内放弃游戏功能,在游戏回合数超过20回合后可以在设置中点击放弃游戏按钮放弃该局游戏并立即死亡
8、新增棋手点击移动功能,在设置中开启,关闭后棋手回到默认位置
9、新增2个新场景、1个新棋手,可通过扭蛋机获取
10、新增色弱模式,开启后改变友方血条颜色
11、新增世界聊天频道垃圾信息检测处理系统
【优化】
1、优化特效表现方式,解决技能特效或变身特效消失或延后的问题
2、掉落装备显示名称且在准备阶段开始时自动拾取
3、暂时关闭双击放大棋盘功能
4、棋子星级显示调整为默认常显
5、优化棋子模型大小
6、战斗特效优化
7、增加棋子定位标签说明
8、优化已拥有棋子的特效标识
9、图鉴优化:优化部分棋子立绘、游戏百科扩展至7条、操作说明重置并扩大至5条、棋子详情界面展示棋子头像
10、增加信号强度及电量标识
11、增加暴击显示效果
12、增加出售棋子时携带的装备回归仓库的特效展示
13、增加棋子上阵时的攻击范围显示及位置变化虚线指示
14、调整部分名称:“棒槌”调整为“木棍”;“要你命300”调整为“惊魂电锯”;“碎颅猎手”调整为“独眼猎手”
15、增加新账号图鉴红点提示
16、优化合成3星棋子的提示弹幕
17、增加在局外切换棋手、查看其他玩家资料、进入大厅时播放棋手出生动画
18、优化棋子跳跃动作
19、游戏更新时展示更新内容
20、将超过50回合后的疲劳扣血机制由每回合扣除逐渐提高的固定生命调整为每回合扣除50%当前生命值
21、游戏内直接下载更新时支持断点续传
22、装备图标增加标识该装备强度的背景底色
23、Loading界面中tips数量增加
24、所有出现棋手的地方点击棋手播放音效和动画的间隔延长至7秒
【修复】
1、修复棋子斜向跳跃时在路径两侧的两个格子中均有棋子时仍然可以跳过去的问题
2、修复眩晕效果重置普攻攻击间隔的问题
3、修复连续升段时仅播放1次升段表现的问题
4、修复被嘲讽的棋子可以释放技能的问题
5、修复海盗船长、风暴萨满、暗之灵、毁灭者技能半径错误的问题
6、修复棋子升星时其身上满足合成条件的装备会错误地自动合成的问题
7、修复刷新球在进入战斗但未触发时进入冷却的问题
8、修复刷新球可以刷新装备冷却时间的问题
9、修复在局内打开战斗记录时卡顿的问题
10、修复在一些情况下佩戴装备会导致游戏卡死的问题
11、修复局内对战详细信息界面中点击棋子头像出现的棋子称谓、星级TipsS在某些情况下没有跟随详细信息界面关闭的问题
12、修复装备无法拖至棋子详细信息面板装备的问题
13、修复召唤物可能被召唤至已有棋子的格子中的问题
14、修复查看其他玩家棋盘时会展示装备满足合成条件的提示的问题
15、修复暗影魔王的技能不会命中相同目标的问题
16、修复野怪受到棋子普攻伤害较高的问题
17、修复装备为棋子增加攻击力过高的问题
18、修复2星堕落猎魔人出售价格错误的问题
19、修复一些棋子死亡后尸体未下沉的问题
20、修复堕落猎魔人使用技能目标错误的问题
21、修复恶魔种族效果造成的额外伤害较低的问题
22、修复了棋子商店中浴火·炼狱骑士和腐化·灵魂收割者棋子名字颜色错误的问题
23、修复某些情况下断线无法重新连接的问题
24、修复暴击伤害计算的一个错误
25、修复3星巫医武器模型错误的问题
26、修复快速开关图鉴和切换图鉴导致某些模型和界面消失的问题
27、修复战斗阶段敌方棋手过小导致无法看到的问题
28、修复战斗开始时刺客的0、5秒启动延迟没有生效的问题
【平衡性调整】
1、萃毒者释放化学狂暴时不再释放酸雾
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