王者荣耀官网体验服,申请获取体验服资格,5v5对战手游提供最佳战斗体验,公平模式,各种休闲对局方式,三国争霸运用超多古时代的历史题材,为游戏增添国风色彩,操控不同于端游MOBA玩法,简单轻松,上手方便,任何年龄段的玩家都可以畅玩无阻!
王者荣耀体验服游戏特色
1、进入游戏对局当中,根据阵容分析战术,分享你的经验,与队友沟通交流寻找获胜之道。
2、上分套路很多,熟悉英雄的特性,在对决之中完美发挥出来,就能主宰比赛的胜负。3、版本更迭为游戏提供平衡机制,战斗快感依旧,让更多新的英雄登场,选择更多。
王者荣耀体验服更新内容0.54.16.1
一、英雄调整
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。
1、甄姬
在上次的调整中我们上调了冰冻的时间,甄姬作为控场法师本身又有连续冰冻的特性,两者相互作用极大放大了控制给敌方带来的负面体验。本次我们回退了此项调整。
此外我们发现甄姬的大招在对着较为近身的敌方英雄释放时,经常存在贴着敌方身位、甚至看起来已经命中了,实际却没有形成水域继续飞向远方的问题,我们通过优化碰撞范围来改善这一点。
被动技能:冰冻时间:1.2秒→1秒
三技能:优化了水之精魄向前推进时的碰撞框范围与特效匹配
2、阿古朵
二技能:冷却时间:14秒→13秒
二、无兵线点塔规则调整
我们发现当前版本中针对无兵线点塔行为的规则比较混乱(伽罗和黄忠为衰减到固定值,姜子牙等英雄为按百分比衰减到某个值)。鉴于此,我们决定采用一个统一的规则来规范无兵线点塔的行为:现在黄忠和伽罗利用技能进行远程点塔的伤害统一衰减至10%,而非衰减到固定值1点。
1、伽罗
一技能开启时:无兵线点塔固定1点物理伤害 + 持续法术伤害 → 物理、法术无兵线点塔伤害分别衰减至10%
2、黄忠
大招开启时:无兵线点塔固定3点物理伤害 → 物理无兵线点塔伤害衰减至10%
三、屏蔽英雄
暂时屏蔽英雄盘古
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