像素火影忍者是一款像素风格的冒险闯关游戏,游戏中你可以参与诸多精彩的战斗冒险,体验全新的作战模式玩法,你可以进行自由的对战,参与各种精彩的对决,你可以进行诸多不同的打斗,在不同的场景中进行自由的冒险,体验全新的模式玩法,进行自由的打斗。
1、在这个全新的场景中,你可以进行自由的对战,参与各种精彩的打斗。
2、完成你自己的战斗冒险,体验全新的作战方式来展开诸多精彩的较量。
3、不断的进行各种闯关,解锁多个不同的技能招式来进行作战。
1、尝试各种趣味的操作模式,你可以展开诸多的挑战来完成一系列的战斗。
2、释放多个不同的技能招式,你可以进行诸多的战斗冒险来展开较量。
3、每个战斗模式都十分的不错,各种招式你可以随意进行组合来完成对战。
在这里需要你能够打造最强忍者战队,其中全新的挑战模式要你可以更好的选择;
虚拟摇杆游戏操作方法可以说是非常的不错,其中简单的玩法内容要你更好解锁;
这款游戏采用动漫美术风格,整个画面看起来还是非常的不错,给你完美视觉享受。
v1.00.15新增内容:1、全面优化虎皮技能特效,新增专属秘卷 神威爆葬(装备秘卷时空间时)。2、新增秘卷:时空间、复3、新增战斗场景:神威空间。4、为每个场景和选人界面增加bgm。功能优化:1、通灵冷却统一调整至28s。2、去除非原创决斗场地图,恢复初始草地地图。3、调整了地图大小,略微减少y轴可移动范围。4、调整了UI大小及布局。5、新增青春与鬼鲛的双向彩蛋击杀语音,以及白面具击杀青春的彩蛋语音。6、修复了气旋、风沙阵打断技能后僵直无法被普通攻击覆盖的bug。7、微调AI替身释放策略。秘卷调整:1、扦插:略微减小攻击范围。2、气旋:略微减少吸附范围。3、风沙阵:略微减少吸附范围。4、散:增加攻击范围。5、鬼灯笼:增加击退距离和高度。6、真空波:增加攻击范围。通灵调整:1、二尾:修复无法抓取滞空敌方的bug。忍者调整:虎皮:1、修复强化一/二技能使用后受击无法释放敌方的bug。2、调整普攻节奏和稳定度,整体增加范围和伤害。3、优化了一技能滑普攻的判定范围。4、增加普通状态
v1.00.13新增内容(2022/7/15):1、上线正式版人物:忍战凯、鬼鲛2、新增可使用的秘卷:气旋、真空波。3、新增可使用的通灵:三足鸟、公牛。功能优化:1、为白面具、虎皮增加了神威抓取/虚化进度条,方便判断操作的时机。2、优化了头像清晰度。3、修复了时停导致的无限霸体、格挡bug。4、修复了替身依然会被击飞或直接躺地的bug。5、修复了霸体状态滞空下落加速的bug。6、修复了人机无法起跳的bug。秘卷调整:1、真空波:优化了墙角释放效果。2、御:修复了散清除后减伤效果持续存在的bug。3、扦插:增大了攻击范围。通灵调整:1、二尾:优化了抓取的判定,增加喷火的击退效果,略微减少了追击和喷火的范围,同时调整了音效的音量大小。2、螃蟹:修复了双方同时使用一方伤害丢失的bug,减少单段伤害,增加了攻击持续时间和段数,略微增加了攻击范围。忍者调整:虎皮:1、减少了一技能火球生成的前摇,略微增加神威抓取下一技能伤害。2、优化了二技能的位移逻辑,一定程度上可以通过长短按方向控制位移距离。同时略微增加了无
v1.00.12
1、增加了换人界面UI,可以更方便的选择想要使用的忍者、秘卷、通灵。
2、增加测试人物秽土长门一技能划普攻的释放方式,和二技能的部分效果。
3、增加测试人物忍战凯,可供体验的内容有普通形态全技能(不包含奥义)。
4、增加测试人物鬼鲛奥义非正式版效果。
5、增加新秘卷御(当白面具装备时为宇智波反弹)。
6、增加新通灵二尾。
功能优化:
1、修复了部分已知条件的死亡后永久无敌bug。
2、修复了死亡后可替身的bug。
3、增加霸体状态落地速度。
4、修复了霸体状态下使用秘卷通灵重置霸体时长的bug,增加霸体将会被高等级霸体覆盖的效果。
秘卷调整:
1、为雷电击、地动增加了2sCD。
通灵调整:
1、增加了鲨鱼的攻击范围。
2、修复了螃蟹攻击效果异常的bug。
3、优化了熊猫的攻击范围。
忍者调整:
长门:
1、修复了一技能1、2段异常击退的bug。
2、修复了4A抓取被打断使对方异常浮空的bug。
鹰佐:
1、缩减了强化普攻的后跳距离,同时略微减少浮空高度及落地后的后摇。
2、增加了二技能1段的y轴移动范
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