角色扮演2023-10-19 12:09:03
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造梦大乱斗是一款非常具有新意手游,游戏首次将公平moba竞技与roguelike冒险结合到了一起,同时融合了造梦西游的玩法和元素,画面制作非常精良,玩法丰富多样,给你耳目一新的游戏体验。
【团队竞技 别样体验】
造梦经典角色齐聚灵虚,展开激烈对决!游戏采用横版moba的对局形式,上下野三线协作,配合飞行、坐骑等创新野怪buff,随时随地与三五好友畅爽激斗!
【时空裂缝 肉鸽闯关】
仙气飘渺的神域、鬼气森森的冥府、妖魔横行的妖国......多区域地图细心打磨,旨创造沉浸式体验。闯关过程中将随机出现的五行祝福,让每一次冒险绝不重复,为您提供纯正roguelike体验!
【宝物收藏 彩蛋满满】
历代造梦系列的经典道具重现于世,造梦西游1代唐僧的袈裟、2代中的小月饼......唤起造梦老粉满满的回忆!同时这些宝物还能为您在冒险中提供神秘特效和属性加成,待仙尊体验~
【moba冒险 双线养成】
模式繁多,公平竞技!星陨之地多种PVP模式起开,8分钟快速对局,绝伦乱斗,跃然指尖。副本养成不影响PVP体验,魂石道具、法宝庇佑,应有尽有,一切皆以公平为主,体验原汁原味多人竞技!
此前的造梦西游都是闯关的PVE玩法,而造梦大乱斗不仅保留了经典的玩法,还加入了十足的Roguelike元素。这一次玩家虽不用再到西游路,但全新的神域、冥府和妖国等场景无疑是对玩家更为严峻的考验。
在闯关的模式中,每个场景都是设计师精心设计的。只见关卡中妖怪横行,即使同一个关卡,也不见一样的妖怪,非常纯正的Roguelike风格。并且该模式还加入了全新的五行祝福,确保每次进入游戏都能给到玩家截然不同的游戏体验。当然玩家也许厌烦了此前唐僧师徒四人的闯关之旅,这一次玩家可以选择的角色更多,二郎神、红孩儿、东皇太一都可以由你操控。
当然PVE玩法仅仅是该作品的一部分,本作最吸引玩家的还是全新的MOBA玩法。游戏复刻MOBA经典上中下三路及野区的设定,不再是一味的打怪,而是更加刺激的PVP和推塔玩法。
游戏保留了MOBA游戏中的野怪机制,并使得玩家击杀野怪获得的BUFF也很契合游戏的主题,比如神仙般的飞行技能和各种上古坐骑的BUFF,也是第一次出现在MOBA手游中。
除此外游戏中玩家还可以使用个号总装备来提升自己的战斗力,而游戏中的装备除了在PVE模式中大家熟知的装备以外,还有唐僧袈裟、哪吒乾坤圈等等上古法物。有如此多的魂石道具、法宝庇佑,这绝对是玩家从没玩过的全新版本。
1.牛魔王
牛魔王作为平天大圣,实力在游戏中同样不能小觑。牛魔王的被对能对周围敌人造成魔法伤害,配合上切割技能的拉拽效果,牛魔王近战的强度非常高。而重劈技能在提升输出的基础上,又赋予了其晕眩和击退的控制效果。虽然大招蛮牛冲撞的伤害一般,但是强在机动性,无论是进场还是退场都非常好用。
2.小白龙
西海龙王三太子在游戏中扮演着刺客的角色,并拥有龙和人两种形态,不同形态下技能效果各异,一套连招可以打出多个技能,其强度可见一斑。
龙形态下小白龙拥有两个技能,用大招可变身为人形态。人形态下小白龙的输出更高,除了两个小技能以外,还能获得第四个技能蛟龙出海。蛟龙出海小白龙可召唤龙魂对目标造成高额的伤害的同时击飞目标。
另外小白龙的被动也非常强势,能为自身提供高额的吸血能力,血越低越能吸。该技能大大提升了他的容错率。利用该被动,玩家也可以走血魔流的战士玩法。
3.孙悟空
既然是西游主题的游戏,主角怎么少得了齐天大圣孙悟空呢。孙悟空的被动技能是他最拿手的72变,即受到伤害又可能变化分身,分身会跟随本体一起释放技能,但是释放完技能就消失了。
孙悟空的被动上限非常高,无论是配合上烈焰闪、旋风斩还是大招都能打出非常爆炸的输出或是群体控制。孙悟空的大招伤害非常高,且是群体伤害,想象两个猴子一起放大招,画面简直美如画。美中不足是被动概率触发,脸黑的话相当于少一个被动技能。
画风真是最劝退我的一个人在外传玩了一段时间之后,我看到无双刚出时的画风,真的不太能接受,以至于朋友们陆续劝了我一两个月都没去玩无双,甚至是到现在无双也都是淡游,只不过是和朋友录视频的时候玩过一两次,不仅是因为当时手机不太好,更是因为画风不太行,而这款游戏的画风和造梦西游外传的画风差的的确很多,造梦西游外传的画风看起来比较卡通而且萌的比较正常,而这款游戏的画风更偏向于真实,海报的确变酷了很多,但建模真的感觉有些离谱,人物更加成熟了,但始终找不到造梦西游的画风内味了,也没有太多角色,也有所谓的布偶脸了
游戏的玩法感觉和造梦西游外传差的不是很多,只不过从原来的2V2变成了3V3,而且现在还是测试版,冒险还没有出,只能够打33,不过在打3V3的这段过程中,有时候还是挺欢乐的,但更多的其实还是恼怒,感觉灵敏度实在是太差了,操纵起来真的非常困难,有时候总会打野怪,打到一半敌人过来骚扰,总想要像造梦西游外传一那样秀一波,能把它消耗很多血量,同时把野怪收下,但在这款游戏中我就算是在没有敌人的时候跳下野怪的台阶,也很难通过跳跃回到之前的台阶了,操作起来实在是太难受了,完全不够灵敏,有时候一直会卡在台阶旁边上不去,真的不太方便玩家走位,也不太方便玩家追人以及接技能什么的,技能玩起来感觉也非常难受啊,每个技能都有前摇和后摇,不仅不能像造梦西游外传一那样普攻和用技能的时候可以移动和转向,在这款游戏中用普通攻击简直就像是定了装,只能在一个地方进行普攻,而且跳功也非常迟钝,技能就更不用说了,前摇和后摇的加成下导致每一个技能都要延迟大概一两秒左右,很难在没有队友的情况下追上一个人,而且操作起来也不是很灵敏,有时候用六耳的一技能滚着滚着就进塔了,被敌人抓到之后就直接一套秒了都做不了转向的操作,希望官方可以优化一下
法宝感觉也有些离谱,在对抗游戏中那法宝和造梦西游外传一的法宝完全相似,可以说是换了副皮囊就直接把法宝搬过来了,效果和CD都完全一样,希望官方可以优化一下,这一点,能够增加不同的法宝,我们想看到的经典是原来的画风以及比较经典的玩法,不是让你把法宝的效果全部都搬过来,这样还不如玩造梦西游外传呢
而且匹配机制感觉也非常离谱,首先段位这一点设置的实在不太合理,总共测试也就三天,玩家就算是死命打也打不上白银,所以段位这一点根本没有必要,而且由于大家都是青铜,所以所有技术的玩家都是一起匹配的,非常符合造梦西游外传里的匹配机制,但这一点也极其不友好,在我玩的几局里,几乎每一局都有队友挂机,而且匹配机制的离谱,更是让我在有一个队友挂机的同时遇到了龙刑,能在造梦西游外传二的短短三天里遇到这样的大佬,我可真是三生有幸,最离谱的还是队友挂机了一个2打3还打,这样的大佬真的很难打对面的,另外两个感觉操作也不赖,而且配合的挺好,还不知道是不是叫起来组队一起打的
游戏玩起来倒也有造梦西游外传的味道,但始终是没有1好,而且匹配机制和操作实在是搞人心态,希望官方能够继续优化,期待游戏正式上线,本来只想打三星的,看在情怀还是打了四星
为了给仙尊提供更良好的游戏体验,《造梦大乱斗》于2023年10月18日17:15-17:30进行不停服更新,由此造成的不便,敬请各位仙尊谅解!
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