元气骑士万圣节版本是一款相当带感的经典射击类型的迷你单机动作游戏,在这款游戏当中我们能够感受到枪林弹雨那种爽快的射击体验,而且我们还能扮演一个非常厉害的勇者在这个不一样的地牢里面完成各种超强的冒险,各种武器随机出现,而且怪物也会集结在这里哦!
1、游戏体积虽然不大,但是每一次下地牢都会出现不一样的地图,玩起来也是相当的刺激哦!
2、我们能够与自己的小伙伴们一起联机来完成最强关卡的战斗,并且这款游戏整体操作手感绝对舒服!
3、游戏当中超多武器能够带给你超强的打击感,并且每一种武器都能够带给你极佳的刺激战斗体验哦!
这款游戏整个玩法还是相当不错的,我们虽然不能体验到3A级别的画质,但是其游戏过硬的质量以及随机性超强的玩法也能俘获一大批的地牢像素风爱好者,而且游戏一共关卡比较多,每一关都有强力boss镇守,这也是非常考验玩家们操作水平的游戏哦,喜欢这款游戏的玩家一定要来尝试一波哦!
1.增添拥有两把同种武器可开启双持,同时伤害提升,攻速相对小幅度降低
骑士技能改为振奋之类的(毕竟如果前条双持有了,那骑士不会变成四把武器把,要么太bug,要么技能都没专属的了)在振奋期间伤害翻倍,暴击提升,攻速不变
精灵没怎么玩过,但感觉站桩式觉得有点鸡肋,精灵技能或许能改成视觉提升或类似大自然的什么,反正就要么神射手提升大部分技能自带追踪效果,或与大自然联合,提供视野,看清全图,子弹减慢或靠大自然提供视野,子弹带有追踪。
2.那些魔法碎片各种颜色的可以熔成宝石,在锻造台能给自己所持有或锻造的武器进行镶嵌,魔法碎片红熔成红宝石,提升攻击力之类的,同时商店或冒号地方都有随机一级宝石和镶嵌台。
3.我觉得像比特小队的能够打商人的机制真心不错,至少类似机关房那样,可以搏一搏
4.话说背景故事一直都是闯地牢,一开始游戏就是让人选角色,打开宝箱,后来又有植物园和锻造台,但如果可以的话,我更希望打开游戏一入视频画面的是在地面上的冒险工会,然后也能在地面上探险,像哥布林部落或什么的(但这个若有了地牢的设定也必须要改了吧。。。)感觉1-1到3-6关卡还是有点少
也可以去收集一些武器碎片,每打败一个部落或洞穴之类的会有宝箱,打开能获得那些战利品,在锻造台能锻造,类似于白色的魅影碎片合成一把破旧的魅影,要么伤害减少要么耗蓝提高外加准星减少和暴击小幅度减少
5.角色除破旧的手枪再配把具有特色的角色武器,(记得有次骑士的特色武器就是破旧的手枪 (=・ω・=) )类似 游侠 武器 破旧的手枪 游侠的刺剑
@狐狸先森
游戏不错,个人认为比比特小队简单一点
新手想氪一点金的话买个圣骑士好一点,无论组队还是单刷都好过,技能避孕套,套内无敌包括队友,五级被动只带破盾,技能被动是挡掉的子弹包括陷阱类会回蓝
骑士火力很猛,被动自带蓝盾,技能被动杀怪后加持续时间,并且是免费的,但问题明显,双枪双倍耗蓝,牧师雕像可以来一个,一拳在手开双枪一般的boss直接秒(双小龙例外)
狼人大招变身近战状态,技能被动变身状态下一次只受一点伤害,抗boss很强,没有强满之前不强,要先强化再玩效果才好
牧师恢复圈回血不回蓝,有点小遗憾,技能被动带黄戒指效果(加快回盾),真的难不死呦组队带输出很吃香,佛系单刷也可以,技能被动血瓶回血增多(会加成在技能上,一次回两点血)
刺客技能加速一段时间,可以放四次(前提是你杀了一个怪)之后进入cd,自带被动近战反弹,技能期间无敌,单刷很强,组队不太好,助手救不到你(太快)
游侠是最常见的吧,大部分新手都会先买个2000的先玩着,技能跳一小下,期间无敌(但是落点有可能吃到子弹),技能被动跳完之后第一下加暴击率,自带被动暴击穿透,配合技能一串二美滋滋,我零氪第一个通关的,技能1秒多一点,配合刺客雕像效果不错,但技能比刺客雕像快,导致有时候会导致没有触发雕像
刺客游侠比较,都是很灵活的人物,刺客4血6盾,游侠相反,相比之下刺客好一点,盾可以回复嘛,但是技能快是游侠的优点,看喜欢选择吧
弓箭手懒得说,活靶子emmmmm,从来没用她通过关,可能是我笨
买一送一的工程师,被动放一个炮台,受随从增强加成,炮台被动阶段性发射跟踪炮弹,自带被动火盾,免火,生存能力可以,放炮台,苟墙角等cd,放炮台,苟墙角等。。。但是炮台只能存在一个,炮台存在期间再点一下摧毁炮台,可以快速进入cd
工程师买了之后,有一定材料可以换机器人,技能三道(受散弹枪子弹增多加成变五道)激光,自动锁怪
,自带被动激光变宽,喜欢激光武器的朋友很爽(比如我)
炼金就是扔三个毒圈,自动面减速和毒加成,不吃装备,ob型人物
吸血鬼大招放蝙蝠,吸血吸蓝,包括不进房间,也就是只要不是下一个就是满状态,缺点就是我不买的原因,太脆了
最后狂战,没买不了解,等大神来讲吧。
v4.0.21.【新功能】:- 波动引导器新增升级功能,升级后可自选已解锁的英雄角色;- 守护神殿新增小地图视角切换功能;2.【内容调整】:- 近卫法师之杖能量消耗减少;- 守护神殿中部分雕像、佣兵、坐骑根据角色等级与技能等级获得增强;3.【内容优化】:- 优化狼人吞噬的动画表现;- 优化守护神殿界面表现;4.【问题修复】:- 工程师机甲武装的“世界再见”伤害错误;- 携带宠物史莱姆导致部分情况下卡顿;- 部分情况下无法拾取鱼竿;- 其他一系列问题。
v3.4.01.《元气骑士》 《重生细胞》重磅联动:- 新增英雄角色[枭首者],收集怪物掉落的细胞完整;- 新增宠物夜歌,携带夜歌战斗,怪物就能掉落细胞;- 新增遗迹关卡领主「巨人」;2.新增磁带[逍遥乐]:3.吊炸天小姐姐、快递小哥、侍者有了新外观(活动获奖作品);4.新增一批SKmoji(活动获奖作品);5.部分角色技能调整:- 炼金术士毒气炸弹会使敌人中毒,叠加层数造成更高伤害,并能感染附近敌人;- 德鲁伊狼群召唤能手动标记敌人,狼会飞扑目标造成伤害;- 刺客分身术分身的血量上限提高;- 死灵法师灾祸之石瘟疫范围增加;6.进行了一些优化:- 狂战士、吸血鬼、德鲁伊、警官完成全部皮肤重绘且帧数提升;- 小鱼干商店界面合并;- 通关证书界面优化;- 新增已有联机房间装饰随机使用的功能;7.含[枭首者]在内的所有英雄角色,会根据战斗进度随机降临到骑士之家;也可自行制作变身道具变身。
v3.3.21.地窖皮肤对应的金银框会在角色选择界面展示;2.修复了一系列问题:- 宝箱怪被击杀后不掉落武器;- 增大紫爵士技能网格激光之间的间距;- 重铸武器的因子会重铸鱼竿;- 刺客二技能分身和德鲁伊三技能熊的血量异常;- 狂战士拿封灵战锤用一技能不能攻击;- 刺客初始武器在连击天赋下的连击次数异常;- 地牢中遇见的部分角色NPC初始武器和皮肤不匹配;- 机甲飞梭战机和幽浮51穿墙问题;- 角色复活后,诅咒减益buff会继续生效;- 溶洞关卡中钓鱼点生成在地牢房间之外;- 超界者隐身时无法拾取武器;- 某些有网络的情况下无法进入小鱼干商店;- 钓鱼获得的百变兽不能带到下一层关卡;3.修复古大陆神器赛季中如下问题:- 部分词条或武器效果会导致角色回血;- 成就“全职高手II”武器种类通关次数错误;- 部分情况下关卡开始时护甲不满;- 部分情况下最大生命值计算错误;4.提升了联机版本号,请在同版本下进行联机。
v3.3.11.试炼之地新增限时挑战玩法“纯粹试炼”:- 选择角色并丢弃武器后,直接与瓦尔基里交互可进行“纯粹试炼”;- 在时限内战胜所有领主后,将挑战领主「红爵士」或「紫爵士」,击败他们可获得武器图纸;- 在“纯粹试炼”中,成功通关则宝石收益翻倍,失败则减半;2.新增钓鱼玩法,有几率获取特殊产出;3.新增“蒸汽时代”系列皮肤,共6款;4.新增2款联机房间装饰;5.新增2款机甲与3种坐骑:- 含特殊坐骑“百变怪”;6.角色选择界面重制,可展示技能与皮肤;7.家具与部分功能、玩法完整条件与流程优化;8.进行了一些调整:- 魂刃的飞行速度增加;- 封灵战锤的激光能消除敌人子弹;9.修复了一系列问题:- 联机中无法与传送门交互;- 部分情况下怪物无法被攻击;- 吸血鬼和牧师技能无法正常恢复血量;- 纯粹试炼之地中,场景特效导致卡顿;- 成就“耐力试炼”与相关邮件描述错误;- 特定角色与皮肤的技能效果异常;- 宠物小兲无法正常存档;- 魂刃无法消除敌人子弹;10.提升了联机版本号,请在同版本下进行联
v3.3.01、试炼之地新增限时挑战玩法“纯粹试炼”- 选择角色并丢弃武器后,直接与瓦尔基里交互可进行“纯粹试炼”;- 在时限内战胜所有领主后,将挑战领主「红爵士」或「紫爵士」,击败他们可获得武器图纸;- 在“纯粹试炼”中,成功通关则宝石收益翻倍,失败则减半。2、新增钓鱼玩法,有几率获取特殊产出;3、新增“蒸汽时代”系列皮肤,共6款;4、新增2款联机房间装饰;5、新增2款机甲与3种坐骑;- 含特殊坐骑“百变怪”。6、家具与部分功能、玩法完整条件与流程优化;7、进行了一些优化:- 骑士、法师、牧师完成全部皮肤重绘且帧数提升;- 补充了一些技能特效;- 增加了武器合成的提示;- 联机阵亡逻辑重构,解决部分情况下不结算的问题;- 优化部分弓箭导致的卡顿。
* 角色选择界面重制,可展示技能与皮肤
v3.2.9
根据政策要求,防沉迷系统更新
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