策略经营75.4MB2021-12-27 19:02:35
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瘟疫公司1.16.0内购版是一款很不错的经典策略游戏,在这款游戏当中我们能够散步一个病毒到全世界,游戏当中病毒会不断地变异,全世界的人也将会感染这个病毒,并且游戏当中病毒会不断地进化,让人类产生各种可怕的疾病,最终器官衰竭或者是最终死亡!
1、游戏直观看上去就非常的简单,并且玩起来也是非常带感,你需要提高病毒的传染感!
2、我们需要让病毒产生各种传染途径,这样的话病毒就会在全世界快速的感染开来哦!
3、我们提前能够给与病毒更多的属性,让其在人们身边潜伏,最终一波爆发让全世界的人感染哦!
游戏有非常不错的策略性,并且各种变异的属性也是让病毒变得更加难以解开哦!
我们需要考虑病毒的传染性以及隐藏病毒的发现成功率,你将会与全世界的人竞争,
游戏后期一旦发现了这个病毒的威胁,会研制解药,一旦解药研制出来你离死亡就不远了!
1.进入场景后退化所有发病症状(注:有些场景发病症状会有点多,认真开病症介绍!别退化子病症浪费DNA,直接退化主病症)
2.选择一个人多的国家直接投毒!得到的DNA全部点传染和环境抵抗。(注:一定要留10点左右DNA!防止病毒自动变异产生病症)
3.放2倍加速,等时间感染全球。(注:由于没有病症,感染会没有任何阻碍的通过各种方法感染全球而不被发现!千万不要点影响研制解药那种类型的特殊能力,那只会浪费DNA!)
4.等到感染完成后,你会发现DNA攒了一大堆!然后全部点病症,不用全部点!点到一类发病的症状可以致命后,直接点另外一种病症,要让死亡速度最大化!
5.接下来真的是等时间~由于感染已经100%,所以不会有国家研制解药,是真正的全球等待死亡。游戏结束~~
注:游戏结束后,你会发现,用这种方法感染全球杀死所有人,所有的国家都没有实施各种杀鸡宰羊,封锁所有交通的等行径。但这种方法全程就是无聊等时间,没有一点点的游戏体验。所以攻略是送给一些剧情模式过不了的兄弟们。
@流年似水
根据我自己在游戏中的长期数据,我总结了血族的起源:十几亿年前在现在的土耳其地区的一个湖泊中,出现了一种奇特的微生物(暗影瘟疫的前身)。过了很久很久,人类出现了,同时暗影瘟疫进化出了可以使宿主突变成吸血鬼的能力。一群人类到达了这里,很显然他们感染病毒,并将它带到了英国。他们在英国建造了巨石阵,并在地下建造了大型密室与遗迹。他们的“工人”被用来血祭了(还好,不然就没有我们人类什么事了)。至于德古拉吗?我不是很清楚现在的电影是怎么说的,以下是我的观点:他的祖先(也就是英国那些人)没有处理干净,留下来几个没有感染病毒的“工人”,他们组织了一个联盟,他们准备摧毁巨石阵,但他们得到信息说“中欧地区还有漏网之鱼”他们派了一个精英(神秘旅人)去刺杀德古拉。很显然在巨石阵那些人失败了,被病毒杀得一干二净。旅人虽然杀死了德古拉,但自己身负致命伤而且感染了暗影瘟疫。人民埋葬了这位英雄,他就成为我们玩家开局使用的血族了。德古拉这一故事是根据“德古拉回归密文”来分析的,上面写道:一行匆匆的行书,上面预言道拉杀者(应该是哪位旅人)将与德古拉共见末日余晖
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