模拟经营2023-06-21 13:38:18
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开家奶茶店游戏是一款模拟经营游戏,玩家将经营一家奶茶店,包括订单处理、积攒粉丝、招募员工、接待顾客、研发奶茶和装扮店铺等。游戏简单有趣,具备丰富的游戏系统和收集图鉴,玩家可以打造一个火爆的网红奶茶店。
确实是针对奶茶营销的游戏,不过对于奶茶店的理解,难道游戏就真的浅显到只是作为一个店铺名字吗?我知道对于奶茶这个热点,游戏应该也是想要利用来吸引一部分有需求的人,满足对于对于奶茶的一定幻想才对。
开店奶茶店其实一开始游戏规划的没问题,也是很多人都梦想,在火热的奶茶世界里面,开间奶茶店这种代入感其实还不错。能理解作为独立制作的简陋单机游戏,但是类型选择好了后,这个游戏的奶茶店就开始了一系列很迷惑的操作。
首先就是关于开店进展这里,奶茶店基本全是靠着进货木瓜和冰块等材料的重复步骤作为经营项目。这样的情况,不符合游戏给予奶茶店的定位才对。说白了看这个游戏具体的内容,说的是奶茶店的运营和营销。虽然和期待的奶茶丰富多元设计有很大区别,但如果做好了,像是人生轮回游戏一样看阅读享受故事也是不错的。
游戏最大的亮点就是手工制作奶茶了,我大概观察了一下,游戏中奶茶的原料和现实中的大致相同,不过大家制作的时候还是建议不要完全按照游戏来配料,去网上找一份专业的配料表制作比较好。
手工制作过程真的很细,细到搅拌,擀面甚至是多次加面粉什么的,朴家游戏真的超细心。
可这么一个温馨的东西,奶茶店却显得过于勉强。进货木瓜等材料可以理解,做进货准备嘛。但往后看,不对劲就是这个奶茶店似乎只有这么一个运营的方式。抛去它后面画饼的蓝图发展投资不说,我就感觉这场游戏有点俗气了。而且让人觉得很有意思的是,这个游戏给了基础资金,却没考虑到让体验者转变为一个店长的准备,在里面完全就是纠结一个顾客缺的材料来勉勉强强的进货。
而这个进货的界面,也显得漏洞百出。虽然贴心设计了个人输入进货数量,但同时这种纠结繁琐数据进账的方式,也颇为类似于将不转换的源代码给予展现,完全就是一个并为添加游戏色的单一测试数据。
可以说它进货的界面是一个呆子界面,并不是测试游戏,这完全就是不考虑任何联动奶茶店的玩法,直接给一个有违和感的市场收集库。
经营场景与现实中的奶茶店相似,玩家可以学习和了解真实的经营知识和技巧。
包括多种经营内容,例如选址、装修、采购、制作、销售等,玩家需要全面掌握这些内容才能成功经营店铺。
允许玩家自由选择经营方式,例如单店经营、连锁经营等,让玩家可以根据自己的喜好和需求来进行经营。
拥有各种不同的顾客群体,每个顾客都有自己的喜好和口味,玩家需要根据顾客的需求来制作不同口味的奶茶,增加店铺的人气和收益。
可以与其他玩家进行社交互动,例如分享自己的经验和成果,增加游戏的趣味性。
具有真实的经营场景、多样化的经营内容、自由度高的经营方式、独特的顾客群和支持社交互动等亮点的模拟经营游戏。玩家可以在游戏中体验到经营和管理的乐趣和感觉,通过不断提升自己的技能和经验来经营出一家成功的奶茶店铺。如果你喜欢经营管理类游戏或者想锻炼一下自己的经营能力,请尝试玩一下这个游戏。
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