冒险解谜2023-06-01 12:20:09
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第二代割草游戏,创新割草节奏,提倡“与人斗,其乐无穷”。在游戏中,玩家可以自由选择魔兽的进化路线,获得独一无二的特殊天赋,还可以通过打怪升级学习各种特性技能,进化割草两不误,更可以挑战精英BOSS赢得强力装备,大幅提升角色属性和技能效果
《地下城与魔兽》中的游戏世界庞大而精美,包括许多独特的场景和地点。玩家可以探索这个世界,与其他玩家进行交互,并完成各种任务。
游戏中有多个不同的职业可供选择,例如战士、法师、盗贼等。每个职业都有自己独特的技能和属性,让玩家可以根据自己的喜好和需求进行选择。
游戏中包含了多样化的战斗方式,包括近战、远程、魔法等。玩家可以通过不断升级和提升装备来增强自己的战斗力,并在各种战斗中挑战自我。
个多人在线游戏,玩家可以加入公会或者组队,与其他玩家进行交流和互动,一起完成任务和挑战副本。
首先我不得不夸游戏这个手感,绝对是目前为止我玩过的割草游戏中最舒服的那一个,比起黎明前20分钟还要有各种搭配来说,游戏简直就把那唯一几个好用的道具贴在你脸上,选到了就随便乱打,选不到就被对面乱打,所以在氪金的情况下真的非常吃运气。但如果氪金了那么就是不需要运气了,基础伤害和一些属性一开局就高的离谱,随便站着都能乱杀的那种点点技能就能轻松过关,但相对应的带来的后果就是只要你不氪,哪怕肝也没有任何作用,金币除了给装备升级以外,就只能作为天赋的消耗物,但显然每一级就就那么几个天赋,这点局内金币完全是绰绰有余,而手上的钻石靠着系统给的那点完全不够用,这玩起来就非常的蛋疼,因为没伤害和装备一些boss直接往脸上跳,那种远程攻击速度更是快的离谱,碰两下就残血。这就真的很容易高血压了,所以估计也是这款游戏低分的原因之一吧。
游戏一上来就没有什么新手指导不指导的,一开局就干僵尸就对了,几个天赋一点然后就是边绕圈边溜僵尸剪地上的经验。说实在的从第一关开始,都可以发现游戏中的某些天赋前期点了还好,但没点中后期必定爆炸。首先就是力场发生器,你别看他就这么巴掌大的一段磁力攻击范围,中期第二波围攻敌人围攻的敌人全是僵尸狗,要是没带这天赋的话百分之百突不过去,毕竟就前期那把破枪两三秒送一发子弹真的慢的一批,算带了无人机也有冷却时间,所以手上这点力场发生器那点伤害刚好能够秒掉僵尸狗,所以只要点了就可以在群里随便走,等着捡经验升级就好了。其次就是无人机a和无人机b,两个都是相当好用的天赋,并且当他们两个都点满过后还可以解锁毁灭机,直接把冷却抹掉,全屏丢子弹看起来还是特别爽的,这种设定其实很大程度上就弥补了前期玩家本身装备差,几乎没有伤害生存能力低下这个问题,毕竟一切恐惧都源于火力不足。其次稍微弱一点的就是守卫者,就是召唤两个陀螺的围绕在身边,能挡子弹能造成伤害还是挺比较好用的,毕竟中期有类似于远程攻击的僵尸花来着。。虽然造成的伤害不高,但是胜在数量确实有点多,要是不加也防备时不时掉点血还是挺麻烦的。其次就是一些功能型饮料和爆破型燃料,都是一些侧面辅助道具,无论是伤害还是血量方面都有一定的支撑和保障,所以后期适当点一点,还是随便乱杀的。就上述这套天赋完全成型过后,真的是走在屏幕当中满屏都是数字和经验是真的爽。
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