活下去2022版本是一款非常火爆的末日题材背景策略冒险生存手机游戏,在这将是出没的世界,寻找更多的武器来应对生存的考验,合理的利用手中的道具来进行击杀,建立了安全的营地还有加强防御的管理,不要让僵尸靠近你的家园,探索更多的陌生区域会有大量的资源和补给能够补充你的日常所需。
v8.311.修复委托活动中,肯特的商店兑换奖励后,部分设备的退出功能立刻保存造成道具丢失的问题;2.修复委托活动中,守卫昏迷后苏醒时会卡住的bug;3.修复短跑健将天赋会额外扣除体力的bug;4.肯特的兑换商店本期奖励品的刷新时间延后至2022年2月28日;5.出门清单问题依旧存在,需要重新开发,重新设计,所以大家需要稍微等下,8.31是紧急修复目前比较容易出现道具丢失的几个bug;6.后续几天会更新8.32,针对“肯特的委托”活动中出现的各种问题进行修复,届时会重开塞辛斯的福利活动,并且对所有玩家进行补偿。
v8.28接入了国家防沉迷系统,满足防沉迷新规要求。-黑骑工作室-
版本:v8.23
1.修复活动中无法击杀100只怪物导致未获取额外战币的bug;
- 已经出现该问题的玩家已在服务器记录,待近日统计完毕后进行统一补分;
- 请大家及时更新至最新版本,避免再出现低版本无法获得额外奖励的bug;
2.修复活动使用信用点时偶尔出现其他货币提示的显示错误bug。
版本:v8.01
1.修复bug内容:
- 修复尼克1任务道具无法获取导致剧情无法进行的bug;
- 修复尼克3任务道具无法获取导致剧情无法进行的bug;
- 修复新玩法拆除感染源后任务结束,异变污染区还存在,且感染源无法删除(需要卡bug的玩家回到信号源楼层);
- 修复詹姆斯邦任务线里的npc米切尔在出现异变入侵玩法时会消失导致邦任务无法完成(已经卡bug的玩家需要放弃詹姆斯邦的任务);
2.异变入侵-狩猎者协会高级守卫调整:
- 攻击范围由7减少为6;
- 攻击消耗由48提升至80;
3.怪物熟练度按由高到低排列;
4.优化飘字提示,增加熟练度获取飘字屏蔽按钮(在设置界面-提示中可自己选择是否开启);
5.SG血清调和仪制作在工具台中会提示的方法;
6.全部拾取按钮增加延时功能,在掉落道具显示后才能拾取掉落(该功能可以在设置-提示中选择是否开启)。
版本:v7.92
1.服务器更新数据时间调整:
- 由原来的每日00:00调整为05:00,影响功能包括签到、存档次数刷新、领取活跃福利、好友礼物刷新赠送等;
2.7.6及以下版本不再兼容与服务器的数据交互,请及时更新到最新版本;
3.新城-冒险者行动任务功能调整:
- 增加信誉分机制;
- 增加任务放弃功能;
- 任务超时机制调整;
- 增加小黑屋机制(请大家珍惜自己的信誉分~一旦进入黑屋~想出来可是非常困难的哦~);
- 增加任务完成后给被雇佣玩家点赞功能;
- 增加黑名单功能;
4.增加特殊事件系统:
- 新增天气类事件(灾难等);
- 商人类事件(商人心情等);
- 世界冲突事件(阵营冲突等);
5.詹姆斯邦任务调整:
- 增加一个新的任务类型;
- 增加8阶任务的刷新概率,另对npc苏菲、电台、好友礼物、订购等功能做了调整和优化;
- 具体细节请查看论坛的7.9版本内容及问题反馈贴。
版本:v7.7
1.旧探索点地图新增:
居民楼、医院、加油站、食品店等旧的探索建筑,在原基础上增加新的地形场景;
2.探索点类型新增:
无尽及炼狱模式新增垃圾场、冷冻店、药店、监狱等建筑类型;
3.人型怪物新增:无尽及炼狱模式新增5种人型怪物;
- 反叛军:反叛军传令官、持盾反叛军、火箭筒反叛军;
- 劫匪:持鞭女劫匪、持斧劫匪;
4.新增商人好感度系统:除剧情模式外,其他模式均增加该系统;
- 詹姆斯·邦、艾文(停车场管理员)、雷恩(搬家)不受好感度系统影响;
- 好感度获取:交易时超过绿色笑脸就可以获得好感度,超过黄色笑脸会有好感度加成;
- 好感度等级及折扣:好感度共分为5级,表现为五颗心,每颗心满(心满时其边缘会有黄色边框)即可享受对应好感度等级的折扣(心不满时享受上一级折扣),5级时可以享受最高折扣优惠,不同商人折扣力度不同;
- 好感度衰减:好感度在长期不与商人交易或交流时会随时间缓慢减少;
- 好感度补差价:交易价值不够时可直接用好感度补差价(游戏内为刷脸)消耗好感度填补差价,不能直接用好感度刷脸哦;
5.订购系统开启:
- 商人好感度满3心即可开启订购功能,订购的价格会比正常交易贵;
- 好感度不足3心时将不再享受订购功能;
- 订购到货时间:订购物品到货时间根据物品种类和订购数量略有不同,并在一定范围内波动;
- 同时订购多种物品,以最长到货时间为本次订购的时间;
- 确认订购后就会提示物品到货时间,到货后天亮时才会出现在前院的临时物品收纳箱中;
- 订购的物品未到达前,不能再次从该商人处订购;
- 前院家具“临时物品收纳箱”调整:占地面积由2格减少为1格;
- 收纳订购系统的道具,订购物品在到货后天亮时放入该家具中(若没有该家具,可以在前院工作台1级后建造);
- 订购系统不受好感度折扣影响;
6.动态物价:
- 物价波动:出售给商人的物品会随着售卖数量增加而逐渐降低价值,购买则会使得物品越来越贵;物品价值最低不会低于原价值的75%,最高不会超过原价值的2倍;
- 除下列商人,其他商人均受该系统影响:詹姆斯·邦、艾文(停车场管理员)、雷恩(搬家)不受动态物价系统影响;
- 季节转变时物价会回调:商人们会在季节交替那天调整受交易影响的物品价格(涨价的道具,物价降低;降价的道具,物价提高);
- 订购的道具不会影响动态物价;
- 商人对物价变动都是同步的,游戏内每天0点进行一次价格变动;
7.成就系统新增:
- 生存生就:无尽和炼狱模式各13个(奖励生存点);
- 战斗成就:无尽和炼狱模式各8个(奖励生存点,官方福利型道具,皮肤等);
- 特殊成就:共计27个,达成条件隐藏(每个特殊成就都有特殊称号,称号可以在电台发言时调整和展示);
- 成就系统原计划做了几百个成就的,但我们觉得太枯燥且无聊,于是删减了9成的成就,仅剩69个成就,以后会出一些好玩的成就及成就奖励,而不是这类基础成就;
- 另外,生存成就仅能兼容生存天数,战斗和其他的成就兼容有点问题,会导致大家卡bug,所以只保留了生存天数的兼容。希望大家理解;
8.新城-冒险者行动优化:
- 冒险者行动刷新任务时加入本地保存机制;
- 冒险者行动提交任务获得积分时加入本地保存机制;
- 创建任务时加入本地保存机制;
- 优化雇佣列表的缓存机制,避免出现同复的信息;
- 修复了新城会出现尸潮提示的bug;
- 修复了新城会出现车辆的bug;
9.其他:
- 好友礼物:好友礼物现在可以删除了;
- 挖掘破坏便利性调整:增加玩家拆除/挖掘装备记录,该按钮会自动记录上一次玩家拆除/挖掘使用的装备;
- 屏蔽词库:应国家要求更新了屏蔽词库。
版本:v7.6
1.更新剧情篇-尼克三·雄狮崛起;
2.新增剧情成就-完成“尼克三·雄狮崛起”篇章后可领取15000生存点;
3.优化火线救援活动时被玩家带出的黑骑装备回收;
- 注:替换的装备可以用修理盒修理但不能用维修台,小熊炸弹为一次性消耗品;
4.修复bug:
- 修复了[肯特的—朋友]怪物种族错误的bug;
- 修复了恐惧支配者和[异变体]恐惧支配者的怪物描述bug;
- 修复了高级仓库守卫战斗文本错误的bug。
版本:v4.0
1.新增娜塔莎2新剧情;
2.无尽模式付费新角色伊芙琳·坎贝尔开放;
3.了詹姆斯·邦任务系统;
4.詹姆斯·邦处新增出售特殊物资军需箱,高斯步枪和动力锤;
5.维修台,维修车间和维修道具优化;
6.新增道具工业级警用修理盒;
7.新增交易一键补差功能;
8.存档槽和上传次数扩充;
9.加强了网、手雷、盾牌的作用;
10.加强UMP9和肥料枪;
11.其他优化。
一星期内有时间做两个就差不多了,最多三十个左右做多了没用。用来跟黑骑商人换汽油或者找料老妹换杂物很方便;
菜刀找詹姆士吧,一级箱子一堆一定要多弄塑料跟汽油,塑胶橡胶。工作台在战术背心的阶段可以停下来突满化学台;
修补台要(看看需要啥材料,笑)强化到可以修理步枪为止。说到步枪,不禁想到了加尔那个hentai;
拿一千信用点买AVG针换吧,还不够就拿家底顶上,然后他没价值了。打丧尸要欺负“软”的。
前期先等感染区,感染区感染了商场等什么的有大概率刷帆布包,帆布包可能没啥用;
钱多可以买个登山背包,73kg承重,当感染区刷的差不多大的时候,你进去,有价值的地方全挖掉;
挖掉会有很多铁块和木块等等,还有可能刷密道,密道是最主要的,密道里的东西一个不剩全挖掉;
特别通风机和水桶,然后在感染区旁边刷出的武器店,不要去搜。
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