角色扮演2022-12-31 12:34:11
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镇魂街天生为王是一款非常好玩的大型冒险类MMORPG游戏,游戏拥有经典热血国漫《镇魂街》正版授权,将带你走进一个国风风格的神话大陆,在这里你将与曹焱兵、夏铃、北落师门等多位经典人气角色共同冒险。
1.游戏的主题采用人气国漫改编,每一位角色都经典还原非常精美
2.王牌格斗家统治街区,吸引更多玩家一起冒险,新的伙伴不断登场
3.采用卡牌对战的精髓,在热血格斗战场换一种战斗风格,策略至上
1.游戏邀请了豪华声优阵容为角色配音,每位角色都栩栩如生,体验全新剧情
2.故事剧情越多给你的冒险欢乐也多,副本难度越大给你带来的战斗也更加热血
3.回合制卡牌战斗玩法让玩家的操作更简单,无需多余的操作也能快速完成任务
镇魂街终于又回来了,这次是正式上线了,不过为什么我要全部重来一遍……
在游戏《镇魂街:天生为王》中,我们可以扮演动漫中的各种人物,与怪物展开激斗。
和上次测试比起来似乎没有太多的差别,依然保持了原有的高水准。作为一名路人粉,对我来说游戏最大的亮点依然是极其爽快的战斗内容。每个角色都有3-4个技能,且技能范围都并不只是局限于角色周围的一点点范围,哪怕是近战攻击,也都能挥出极广的打击范围。随之而来的,就是同样大面积的技能特效和打击感。即使是普攻,也能带来非常棒的战斗体验。而技能数量多,并且一个队伍可以带有三名角色,还能随时切换角色出战,意味着只要及时切换角色,技能冷却时间约等于没有,完全可以做到无缝释放技能。为了让我们打的更爽,游戏还很贴心的设置了一个“击飞”效果,也就是可以把怪物打到天上,此时敌人无法反击,我们可以随意的在其身上释放连击。这样的机制,使得我们哪怕只是面对一个落单的普通小怪,一套连击下来也能打的非常非常爽。作为一款热血动漫改编而来的游戏,战斗方面做的真的是太绝了,完美的继承了原著中的那股豪气。
而相对来说,战斗方面的缺点可能就是特效过于饱满,有时候还会遮挡住我们的视线,降低了我们的可操作空间。比如极限躲技能这种秀操作的行为,在这款游戏中可能就很难出现了。并且因为角色能力确实很强,打怪基本都是吊着打,完全是爽文的感觉,而不是那种势均力敌的高端局。既然选择了超爽的战斗路线,那就无可避免的会出现这种情况,必然会得罪这部分喜欢拼操作的玩家。
另外我感觉战斗部分的语音其实可以多设置一点,使用同一个技能后就随机触发一个语音。目前的游戏内容,每个技能都只对应同一个语音,加上不算长的冷却技能,多使用几次,就显得有点鬼畜了,反而失去了原本的热血。
剧情的演绎部分也是非常棒,我一个路人粉看起来依然没有任何障碍。我能感受到整个剧情的开端、起伏、高潮、结尾,并且和玩法完美的融合在了一起,制作成一个个刚好符合剧情节奏的关卡。画面感也很棒,游戏中的过场动画质量也是杠杠的,并且值得一提的是,这些内容并不是直接从原著中扣下来的。很多动漫IP改编的游戏,都喜欢直接把原著的画面拿来用,其实就是为了省事,殊不知这样显得非常尬,因为动漫和游戏剧情演绎方式的不同,就缝合的很粗糙,完全没有动漫带给观众的感觉。而这部镇魂街游戏也是意识到了这一点,所以把很多过场动画都重新制作了一遍。在保证了动画本身质量的情况下,和游戏本身也联系的非常紧密,产生的效果也就非常棒。同时这也体现了游戏官方的态度,愿意为了提高游戏质量,专门重新制作一份新内容,所以他们的目标不只是圈钱,而是想做出一款独特的好游戏。
但让我很不爽的就是新手引导,和难以跳过的剧情部分。各种玩法规则其实和大部分战斗类游戏类似,无非就是战斗得到资源,然后用于养成。这样的流程相信大家差不多都能熟练掌握了,并不需要过多的引导。而这款游戏的这部分就稍显冗余,并且跳过键也设置的不是那么干净利落,还有点磨磨唧唧不想让我们点到的感觉。作为一个经历过测试的玩家来说,当时本来就稍微有点不爽了,这次是想来好好玩游戏的,结果又来一遍一模一样的教程,真的给我整破防了。
玩法部分值得一提,不只是简单的战斗,还有一些类似于小游戏的有趣玩法。比如驾驶摩托车躲避障碍物和敌人攻击,同时找准时机攻击敌人。在一款战斗类游戏插入这样的玩法是让我没想到的。我想,或许是为了让我们在长时间战斗的视觉以及精神疲劳下,能得到一定的放松,属实是官方有心了。虽然玩法休闲,但画面比之战斗内容来说可以一点不落下风,该有的战斗特效还是有,并且依然热血。
其他方面就和其他同类型游戏感觉差不多了,尤其是让人又爱又恨的抽卡机制。还可以通过各种任务来得到资源,加强我们的角色、技能和武器。这些就没什么好说的了,要么氪,要么肝,才能一步步变强。当然了,各种除了主线之外的任务,也能给我们的游戏带来不少乐趣。
上次是因为测试阶段,在给游戏挑刺所以打了四星,其实上次在我心中就已经可以打五星了,那么这次,把欠你的一星还给你,五星好评送上!
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