《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》(英语:Plants vs. Zombies 2: It's About Time)是由宝开游戏开发、美国艺电发行的一部塔防类电子游戏。它是2009年大获成功的《植物大战僵尸》的续作。2012年8月,宝开游戏宣布续作正在开发中,并且表示其将包含“新功能、新设定、新场景”。在之后,公司宣布新游戏将于2013年7月18日发售,但在6月26日又传出发售延期的消息。7月9日,该游戏通过苹果App Store在澳大利亚和新西兰率先发行,中文版也已于2013年8月1日登陆AppStore。其他地区的发行因为价格调整和服务器测试预计推迟到8月15日发布。2013年10月23日,Android版出现在Google Play应用商店中(部分台湾用户可下载)。
《植物大战僵尸2》是《植物大战僵尸》的续作,游戏内容与前作基本相同,仍以种植植物抵御僵尸的进攻为主,但游戏关卡改变了原来的通关模式,以地图的形式呈现。剧情上,玩家将会在疯狂戴夫和时光机潘妮的带领下穿越时空,为了玉米卷而击杀入侵场地的僵尸。游戏汇集了塔防、即时战略和卡片收集等要素,极富策略性和挑战性。值得注意的是,游戏针对中国推出了中文特供版,相比国际版存在很大差异。
《植物大战僵尸2》是《植物大战僵尸》的正统续作,于2013年夏季发布。游戏在沿袭了游戏在沿袭了《植物大战僵尸》经典的种植植物,抵御僵尸进攻的玩法上,新增了叶绿素、手势操作、无尽挑战、潘妮的追击等元素和玩法,玩家将可以体验到十余个玩法各异的时空地图。游戏同时集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素;玩家种植植物抵御僵尸的进攻,守卫时空。
《植物大战僵尸2》的游戏模式继承自前作《植物大战僵尸》。与其他塔防类游戏类似,玩家要在己方阵地上放置一系列拥有攻击或防御功能的植物,来阻止不断到来的僵尸进入小屋吃掉住户的脑子。每个场景被分为五条轨道,通常僵尸随机出现在某一条轨道,并沿直线前进。而普通植物也只能攻击或抵御一条轨道上的僵尸。每条轨道末端还有一台除草机,可以在僵尸突破到某条轨道底端时一次性清除该条轨道上所有僵尸。如果利用植物将出现的所有僵尸消灭,则宣告该关胜利;如果有僵尸到达已经丧失除草机的轨道底端时,则宣告该关失败。不同的植物在构建防御阵地时具有不同的功能,而不同的僵尸也有各异的特殊能力,因此玩家需要根据本关僵尸的情况合理选择并种植植物,方能取得胜利。
同上一代作品设置在玩家屋子附近的设定不同,在续作中加入了时空变换元素,玩家被带到不同的地图场景中,如埃及、未来世界、侏罗纪沼泽等。各场景中都有与之对应的僵尸,其中少数改编自前作,多数为原创。游戏过程也不同于前作中纯线性的模式,玩家在完成主线关卡的同时还需要收集钥匙,以解锁支线关卡并解锁植物或获得能力提升。国际版只有四种特殊关卡而无支线关卡,中文版支线任务多是一些小游戏,完成支线任务后会获得一颗星星。中文版在完成一张地图中的所有主线关卡后还会开启评星机制,此时玩家需要重玩各关,在要求不断严苛的情况下三次通关方可获得三颗星星。积攒星星可以用来解锁下一地图(已在改版后移除支线和收集星星的机制,改以时空钥匙解锁地图)。
在本作中增加了植物"叶绿素(Plant food)"(中文版改为"能量豆"),可在每关中通过消灭绿色发光僵尸获得或随时支付金币购买获得,对任意植物使用叶绿素后可以让其在短时间内发动特殊技能。每关最多可以储存的叶绿素数量有限,且未使用的叶绿素不会带到下一关。本作还配合触摸屏,提供了九种“金手指”功能,可发出强力攻击或不同特殊效果,玩家可在游戏中可以随时支付金币购买。另外中文版为增加游戏乐趣,移除金手指,改为“战术黄瓜”,为玩家在游戏遇到困难时解急使用。金币在游戏进程中会从僵尸身上随机掉落,在完成各关后也会有部分金币奖励。
2018年3月,植物大战僵尸2发布了超Z战赛“Battlez”(2019年8月在国际版现称为战场赛“Arena”)。对于两人单战靠植物策略来赢最高分,赢得多,奖励机会越高。另外,僵尸不会吃你的脑袋因为杂除机会无限制激活。
栽种植物抵御僵尸的必须经济消耗。除黑暗时代关卡外,所有常规关卡里每隔5~20秒会从天上掉落一个普通阳光点,掉落间隔随着关卡进度逐渐延长。阳光点大约以2秒/格的速度沿直线陨落,随机停留在任意位置,7.5秒后自动消失,玩家触及时会存储在屏幕左上方的阳光槽内。一个普通阳光点的数值为50。中文版中阳光上限为33464。
国际版里用来解锁所有时空地图,通过埃及地图的巨人战可以获得10枚钥匙。
多数常规关卡里会出现各种通身闪着绿光的僵尸,将其击杀后会掉落叶绿素并在场上任意漂浮,10秒后自动消失,被玩家触及时自动存储在屏幕左下方的能量槽中。将叶绿素喂给植物,便能让植物发动强力技能,期间还可免疫僵尸的多种伤害并恢复初始耐久值。立即生效的一次性植物和胆小荆棘无法吸收叶绿素。
该作的中文版由上海宝开公司负责汉化与改编以及发行(后由拓维信息有限公司进行中文版的开发与发行)。在其上市后,有玩家发现中文版本与澳大利亚、新西兰发布的英文测试版有较大改变:原本随游戏进程免费提供的植物有一部分需要收集碎片获取,樱桃炸弹必须充值获得,加速功能需要充值才能获得;游戏难度也被提高。一些玩家指出如果不购买游戏内购商品,整个游戏过程就会十分枯燥且到后期很难过关。这种做法在前作《植物大战僵尸》中文版时就有采用并获得成功,而据报道,《植物大战僵尸2》中文版采取此类措施后收入颇丰,每日仅在道具消费上流水就超过40万元。
但是中英文版本待遇不同、提高难度迫使玩家付费的做法引起了较大非议,大量玩家在App Store的评分区中给出1星的低分表达不满。截至2013年8月5日,该游戏的评星已经从5星迅速下跌到2星。面对恶评,制作公司大中国区负责人回应称这是免费与收费之间的平衡问题,只要玩家游戏技巧高、花费时间多就无需付费。最终,宝开在中国区新版本中降低了游戏难度,但是,自从1.2.0未来世界(Far Future)版本推出进阶系统之后,游戏整体的难度又再次增加。在1.4.0版,又推出4阶植物。完全丧失游戏乐趣。2016年初,又推出PvP模式(国际版在2018年3月推出)。变得越来越不像塔防游戏,游戏变成了网络游戏。2016年7月,进行1.8.0改版,但3大挑战副本都没有出现在该版本,并且新增潘妮小店,但与之前版本相比,更难获得碎片。8月11日,iOS更新1.8.2版,每日副本回归,增加“冰火挑战”的限时活动。虽然每日副本已回归,但由于奖励过少而导致玩家不满。 中国宝开为了给游戏添加乐趣,开发了“机枪豌豆”“火焰花女王”等惊奇的植物和各类小游戏。其中“火焰花女王”“火柴花拳手”通过玩家每日打败僵王获得。这便很容易让植物升阶,使得游戏难度减小,但导致某些玩家不满,然后中国宝开给予回应称不会把“机枪豌豆”“火焰花女王”“火柴花拳手”等植物进行削弱操作。
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