角色扮演2022-12-10 11:46:35
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命运英雄战记手游,在这款冒险游戏中你可以通过自由的冒险,rpg的模式也非常的经典,你需要利用装备词条来不断地升级自己的装备,收集特产,打造角色需要的套装,神器也能不断地获得,让自己的角色变得更加强大。
游戏的战斗模式很独特,虽然是回合制加策略的标签,但是游戏的整体战斗并不是说像是其他roguelike游戏一样,通过随机性探索所增强角色的实力,以此来进行打怪。
而是说通过随机性探索增强角色实力,但是在实机战斗当中,也通过随机性来进行。这一切都与游戏关乎随机性上的核心机制“骰子”脱不开关系。
游戏在进行每个探索回合前,都需要先掷一次骰子,然后根据着骰子所甩出的点数来进行,就比如怪物关卡骰子会显示一个骷髅头,而三点往上的456点数,近乎都是奖励关差不多性质的存在。
从这就不难看出,游戏的骰子近乎完全左右的游戏进度的走向,同时也贯彻了游戏的整个局内流程以及随机性。
而游戏在战斗上关乎骰子,很有趣的是在战斗时,每回合需要根据骰子来进行,点数越大,基于玩家自身数据的伤害下,所攻击的伤害就越高,闪避怪物攻击也是同理。可以说游戏内的一切行动都离不开骰子的身影。
至于游戏内战斗上的策略标签从何而来?其实同多数带有策略性标签的roguelike游戏一般,游戏其主要的策略性并非是对于对战当真所做出的规划操作等等,而是说是在所收获的装备道具等等与自身角色特性上所进行的一个搭配策略性。
而游戏用以支撑起自身这个搭配策略性的内容也非常不错,就拿游戏作为核心的角色来说,以及开局种族上,游戏内具有了多个不同特性的角色。
而在玩家选择角色后,游戏还有六大不同的种族,每个种族都有着自己的特性,或是向着成长空间上的,亦或者像是独特的机制上,可以说都能够有着一个发展方向的大概。
而这点在基于结合了游戏角色特性下,为游戏增添了不少的搭配策略性,而这还只是开局,在实机对局当中,游戏内的装备获取较难,但是通常无论是属性又或者是特性,都极其的强力有用。
结合起来,游戏自此便已经具备了三种不同特性的元素,角色,种族,装备,这期间环环相扣,互相配合,让游戏在搭配策略性的空间上有着不小的发挥潜力。
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