年度头铁制作人,坚持六年死磕,上线毫无宣发却吊打隔壁3A大作!
大家好,这是一场恐怖游戏。我怕我弟弟喜欢瓜
在BGM没人能打败我即使是资本家
一月的最后一周出现了一个陌生人叫"嗨-菲-拉什"
这个游戏不仅仅是一个奇怪的名字,在被收录进一个高清扬声器的销售列表之前,游戏公司没有任何内部评级和得分,也没有看到相关媒体的广告
但他被许多人抓住了他发布了三个月的三大奇迹甚至是一年中最伟大的神
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更有魅力的是"嗨-菲-哈" Bethesda工作室背叛了微软的父亲
也是由生物危机之父Shinji所经营的一家电影制片厂在过去的几个月里一直在玩"捉鬼敢死队:东京"
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你让他们唱得又快又生动就像"嗨-嗨-嗨-嗨
难怪Bethesda会在Steam商店的首页上做小记号
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“喜-菲-拉什”做了98%的评价
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很好奇,我弟弟经历了一次海啸
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严格来说,高传真Rush不是一种合适的声音
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背景中充满了移动元素
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游戏的基本动作可以让玩家听听BGM的节奏,进而造成更多的伤害
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比赛结束后,还会提供记分板,以确保选手的按钮准确无误,例如传统的音效游戏
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即使是在动画中,您也必须按下按钮才能开始
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但是"嗨-菲-拉什"的判断力很差。如果你努力,如果你错过了,如果你打了半个杆,游戏会告诉你你打出了一个完美的浪
如果你是一个半年的学徒你可以雇佣任何一个追求真理的人
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一个是无法跟上节奏的有趣经验,我们很难在传统的声音游戏中体验到这种感觉
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此外,您也不需要为ACT做非常干净的设计。你只要跟着节奏跳就行了
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就像你在《鬼哭神嚎》里打开了金戒指或者你打开了一个血腥的"怪物猎人"
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当你遇到没完没了的《鬼哭号》时,那种感觉真的是奇特、奇异而又愉快的独特美
最妙的是,如果你不抓紧时间做正确的事,海-菲-拉什是不会受到严厉的惩罚的
相反,当你找到正确的节奏,当你玩正确的波,你可以得到一个大的攻击和防守
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比如,一个简单的逃脱技巧可以被使用三次,一次不痒,不痒的直击,甚至可以成为一个很棒的出拳障碍,你的老板的五鞭
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除了游戏的创意之外,高清Rush的故事核心也是如此优雅
不小心进入了一家糟糕的互联网公司的“完美产品”是指玩家的安全主管、财务主管、广告经理、开发经理和首席执行官
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互联网公司的超级高端广告和底层开发人员的剥削和资金流动30
加上" Hi-Fi Rush "这一现实迫使许多玩家认罪
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但是,鹅,比游戏更有意思的是,海-菲-拉什的首席制片人johanas,是真实生活中的英雄
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他在推特上写道17年前贝塞斯达电影公司开始开发"幽灵之线:东京"
虽然Bethesda的游戏风格和他的恐惧截然不同但他对前景的认可几乎没有希望因为" Hi-Fi Rush "是johanas很久以前的一个梦想
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幸运的是,johanas已经赢了,他已经工作了六年了,没有网络支持,Hi-Fi Rush已经向整个互联网行业展示了梦想的价值
也许这才是最酷的玩家
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弟弟,游戏产业已经进入工业化的时代了287
我们很可能无法改变我们对已发行市场和已验证用户市场的态度
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神奇的问题是你还记得梦是什么吗