山内一典:GT7专为PSVR2打造不用牺牲帧数分辨率
制片人的采访说GT7最初是为PSVR 2做的所以在这个设备上做视觉上的牺牲
“在GT7的开发之初,我们的目标是使这个游戏完全适合PSVR 2昆虫。GT7本身支持4K/60,并且是PSVR 2开发计划的一部分“我的天啊,我的天啊,我的天啊,我的天啊,我的天啊,我的天啊,我的天啊
“当我们在GT7上什么都没做的时候,我们非常担心帧和分辨率,因为PS5的电源与PSVR 2配合得很好。“我的天啊,我的天啊,我的天啊,我的天啊,我的天啊,我的天啊,我的天啊
GT7将于3月4日发售,这是由多面体数字工作室为GT6系列的“最真实的竞赛游戏”制作的一款竞速游戏
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