制作人称《装甲核心6》不是魂类游戏将依然富有挑战性
专注于在全球范围内快速提供新的旅行信息
最近,开发者们又开始玩“内核”的游戏了,他们重新设计了“内核6”的一些机制
游戏设计师说,这不是一个“第六代”的精神游戏,但它仍然是一个艰难的游戏,它旨在鼓励玩家并使用大量的选项来解决问题
装甲核心6最重要的功能是使用元件来调整装甲,因此请进行必要的调整以解决这个问题
此外,装甲核心6的亮点是老板的战斗,玩家的攻击方式,节奏和最大的攻击方式,机甲猎人的接近和远程攻击
"第六代"装甲核心预计于今年上市
有关“装甲核心6”的更多信息,请参阅1773。