卡拉彼丘玻色1.0测试意见反馈答疑分享
在最近完成的Bose 1.0测试反馈共享测试中,项目组收到了许多反馈,因此我们编辑了长图片来回答更多问题,并告诉他们我们已经更改了Kara biii的方向
为了提供更好的游戏内容和游戏体验,我们将不断优化“黑白片”,请参阅下面的长图片
你如何定义TTK时间?太短了玩不了那么久
现在,我们已经测试并验证了TTK的设计,以便为Catch游戏提供更合适的时间
TPS报告的攻击性、卡的观点以及更多的被动方的反应能力,都是为了争夺控制权而设计的游戏。我们收到了所有人关于TTK的反馈。我们将继续调整TTK的长度
有些是超级模特儿有些是很难的
我们收集了测试的数字反馈并计算了背景中所有人的作战数据。我们会给你更多的建议来调整每个角色的能力和武器的平衡