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对话《射雕》制作人:到底是什么是金庸自转宇宙?

一人一剑 2023-01-25 06:02:12

长期以来,MMO战士一直是国家网络游戏的亮点,但很难看到最近几年出现了新的产品

但有趣的是,在过去的2022年,战斗机跑道重新启动,特别是像清晰易见的三个主要工厂发布了三个战士的接触,并在最近完成了第二个测试“射手”之一

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虽然表演是一种经典的格斗技巧但它给人以一种全新的感觉而不是传统的格斗选手

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尤其是恢复宋朝的文化环境和重建金庸武侠世界的努力

1773年在经历了一段时间后制作人还做了一个小采访这次测试的亮点和不足

这是采访

1773年:您认为哪一款游戏适合您的用户

小官员:我们将自己定义为社交型RPG,一般来说,相对于传统MMO来说,它更轻,在数字压力、社交压力和在线压力方面

我们做了一个轮胎测试,并采访了一些演员。无论是年轻的用户,还是明星IP观众,反馈都很好

1773年:战争游戏的意义是什么

我们不是想做新的事情而是想把以前的武士道作为国家的潮流

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1773年:通过社交媒体和视频平台观看我们游戏的一些玩家对这一部分的评论有什么看法

小家伙:我们的第一个选择不仅仅是一个真实的方向,我们现在玩的大多数格斗游戏都是真实的,我们想在风格上有所不同

谈到一个非常年轻的角色,在6月份,只有年轻的女性扮演了这个角色,并且这个测试还增加了年轻男性对角色本身的配置

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1773年:延迟设定为150年,是否会随着时间的推移而改变主角的大小和年龄

缩略图:这是我们正在处理的内容,现在很难公开配置

我们选择长春为我们的主角们提供新的游戏体验

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1773年:不像其他的格斗游戏,当你设计这个部分的时候,我们知道你是怎么想的

小女孩:南宋其实是河间地的一部分,在开发组的一些核心学生对中国文化很感兴趣

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即使是对这种文化内容不感兴趣的玩家,也会增加游戏的环境。这是我们文化内容的开始,我们将继续扩展这一部分

事实上,每一个测试,参与者都必须

1773年:我们用了多少人来制作文化内容

一个小小的官员:评估有多少人比较困难,但我们在这一章里投入的资源更大,例如,我们要重写每一首歌,然后播放歌手

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1773年在主线上我们发现雕塑家使用场景分支

小军官:首先,金永先生写这样的故事时,很多细节和故事都藏在水下,我们想把它们弄出来,变成一个很分支的场景线

之前被测试的选手们已经确认了这种挖掘方式所以他们决定了今天的多项选择的结构

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1773年:那些知道原始事件而不知道原始事件的玩家,你对这次经历有什么看法

小图片:在这个测试中,玩家有很多关于游戏和游戏的知识,但是有些玩家会更了解IP,他们会认为这是一个有点晚了

1773年:对于了解原玩家的玩家来说,“演戏”的故事并不会让他们感到吃惊。你对"表演"有什么看法

一个小职员:我们现在只是暂时的形象、人物、声音和动作,将来还会继续增长

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事实上,我们不会改变这样一个故事的大框架或者我们也不会改变这个作品的大框架

但是,在我们现在所做的第一个时代,杨铁心和极差的结果将会发生变化。其中,梅超会改变一些支撑点,包括南方的七种怪异和游戏的变化,比如说287、黄荣会继续南行,而不会改变主线

1773年:我们的游戏《金庸》选择了三个歌曲故事,故事到小说结尾,我们的游戏故事是否会有大结局

一个小军官:我们选了这个绳子三个,有太多的内容,我们用它来探索更多的故事,内容也太多了

我们现在正在做这么多的内容,实际上只是其中的一部分

我们的团队已经分离出一些我们正在努力改进和润色的现有内容,并开始准备第二大部分内容

1773年:玩家扮演的英雄虽然在这次考试中已经完成,但观众+工具的体验是显而易见的。没有我,我的英雄,这一部分是无法调整的

一个小军官:我们把这部分做了一个逐步的修改,因为最初没有关于主角的故事

毕竟我们不是在讨论英雄的冒险所以我们想把一个更好的身份

我们想让青蛙有自己的角色,青蛙的角色的配置,故事的后续,并让角色更有进取心

1773:在这个测试中,大多数的游戏都是与时间有关的,它可以让玩家清楚地知道我们在未来的工作时间里应该做些什么

例如,最初开发时,我们只是想加入一点时间整合的概念,所以在游戏开始时,这个部分会有更大的涵盖范围,然后更多

时间和游戏连接设置不会在最后一张幻灯片上设置这么高的时间限制,我们也不希望玩家在下一张幻灯片上设置时间限制

1773年:很多战士用户对游戏战争系统有更高的要求。有些玩家是30岁

小官:现在,像自由式武术这样的框架看起来就像是最后的想法,但这种结合的方式是由不同玩家之间的动作变化或武术互动所决定的

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1773年:现在“骑士”是玩家无法控制的角色。让未来的玩家成为骑士

一个小小的官员:如果你做得越多,一些重玩家就越难控制

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1773年:这次测试增加了一座新的神庙,没有队伍就能让狼队独自完成比赛

小家伙:这次我只是想组队。我们真的做得很糟糕。我们改变了第一个方向,比如说,我们每周都把一个以上的人的神庙弄出来,所以即使是一个狼队的球员也是这样做的。你知道,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是

另一个方向改变了,一些侦察类的游戏,这样骑士就可以帮忙了

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1773年:这个测试被称为「游戏稳定性测试」,但是在过去的经验中后期的游戏中,「Kim Yong」对于创造旋转的宇宙来说是不是一个很大的问题

实际上,我们的最终目标,包括我们的一些建筑,我们展示了一些我们现在正在做的事情30,包括我们的一些建筑,它是规则的一部分

在下一次测试中,玩家的关系将会比现在更多。这一次,你可以看到一些选手的互动,包括马萨诸塞等骑士的规则。只有这个界面的引导能力较弱,在下一次测试中,它会有更大的增长

1773:在此测试中出现的课程、定期奖励和在指定时间执行的开放式任务会给玩家一种操作卡的感觉,而在此部分中,您会发现它与正式表达式不匹配

一个小官员:我们通常一周做一次联合调整,而且我们的大部分任务都限于球员每周做50周做的事情

1773年:这个测试感觉肝脏和肝脏的差异会很大

一个小官员:这鼓励一个玩家在内部测试中玩得更多,所以把一些设置添加到网站上,因为如果玩家在佛祖的脑海里玩了10天

当你开始在线时,它不会出现在列表中,并且它将会减少数字压力,例如,我们一开始做的xiafu

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