《挺进地牢》操作玩法及体验感想
我们要控制角色扮演的角色现在我们要玩"进监狱"的游戏体验一下
我这么说是为了能很快地告诉你,它结合了像国际象棋这样的系统,而不仅仅是一个加号
无论您是要创作艺术音乐、触摸或游戏内容,还是要创建完美的品质,特别是要注意细节,例如完美的培训、损坏的场景对象动画、老板的过渡图像和删除
另外,如果你想赚钱,打开三部dlc漫画、音乐和预先打开的p2w武器(我还没找到,但我认为它什么也不是,它可能只是游戏的一部分)
如果你不介意的话
初始选项有四个人,每个人都有特殊的能力,每个人拥有的对象分为武器、主动和被动对象、武器和被动对象的数量不在线
看起来像国际象棋,每一层都有小房间,每一层都有一个房间打开来打倒所有的怪物,下一层会有老板的房间和商店,其他层可能有牢房(功能性的npc或未锁定)
最后,这看起来有点像是一个节律性的牢笼,为了保持它的某些功能性,它必须从禁锢中解放出来,最重要的是,要打开六个可以在二楼恢复的东西,一个开放的游泳池
这就是"进监狱"的游戏和你的感受。我希望你能帮助你的玩家更多的游戏策略