DualSenseEdge体验报告:性能高配,功能齐全
在Tanya的支持下,我们得到了一个预期在1月26日出来的祈祷,我们有了一个边缘手柄,我不得不说,我们的第一次体验,祈祷边缘手柄(边缘手柄)将大大提高游戏体验
一个全新的设计
从外观上看,边缘手柄在大多数键的形状和触摸上没有太大的不同,但更重的边缘重量反映了PS5手柄的力量
边缘手柄有许多附件。首先,我们将从一个包含所有附件的盒子开始,这是一个非常好的材料2.8米USB-C接口和一个专用USB接口保护程序这些细节反映了索尼的原创性
现在,我们将看到一些新设计的边缘手柄,第一个可替换的操纵杆是两个具有与原始PS5手柄相同功能的边缘手柄
不仅仅是操纵杆帽,当整个操纵杆部分是模块化的手柄面板打开时,你可以很容易地取出现有的控制器,并且可以在很长一段时间内从官方零售购买一个操纵杆
。根据我多年来的经验,PS游戏杆坚固耐用,因此交换器的游戏杆更适合使用此替代功能我不知道
同时,手柄顶部的新设计和扳机键、常用的L2、R2虫,以及在扳机的手柄按钮结束时滑动的粒子
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然后,该键“后退”了一步,边缘手柄提供了两个后键位置,并扩展了最多两个手柄的原始按键,同时还提供了两个后退按钮以方便访问
号。第二个按键可以混合
同时,在边缘手柄后面添加了一个滑动层,这样更舒服,更紧的是,在漫长的游戏过程中,手柄有时会感觉到手动滑动,但边缘手柄
其他细节(例如调整边缘键和触控板的颜色)通常比边缘控点强得多
总是添加可修改的自定义
通常,专用的PS5系统是为边缘手柄设计的;访问手柄是不够的;如果没有窗口,系统会提示您进入设置中心以查找匹配选项
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自定义菜单非常全面。首先,您可以重新分配手柄上的所有键(PS键除外),我也可以重新分配这些键和x键玩家无法分配键盘按键,也没有一系列功能30
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您还可以调整操纵杆的灵敏度和死区。在面板中,当前控制器的物理输入和游戏映射的输入在不同的游戏场景中有不同的效果,这有助于为我个人设置更灵活的FPS曲线
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然后,如果您希望在使用手柄时按更多的线性按钮,则可以拆分或组合左右扳机,而不是使用手柄
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设置提供了20个配置插槽,或者您可以快速切换到3个不同的配置
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例如,您设置了两个配置文件,如果您想要在游戏结束后播放FPS,请将所有键和操纵杆的敏感度分别设置为FPS
最后,这些设定档是储存在控制点内的容器,即使您变更PS5装置,也会跟着控制点的储存组态
真正的游戏体验
在几天内,边框控制柄的新功能将非常有用,但并没有将游戏体验提升到一个新的水平
与自定义按键功能一样,如果您不再希望更改全局设置(如OX),则此功能的效果会更为有限
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例如,如果您在游戏中将「换档」指令放在后面的GT7上时,后键就太大了,不会影响玩家控制和操控油门当使用右操纵杆时,您必须按下其他按钮;当使用双祈祷时,您必须用c手动解决,而在边手柄下方使用后退按钮则很容易
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即使没有这些要求,您还是可以用“按下摇杆”和R3键来替换回车键。大多数游戏都依赖于“摇杆”按钮。您可以使用键盘上的back space键,有效延长电脑游戏的使用寿命,让电脑游戏的执行效能更上一层楼
最后,扳机调整会使用更灵敏的场景,并在竞争对手的FPS或MMO游戏中发挥更大的作用,例如要求更快回应的游戏(如Apex或彩虹6)自适应触发的压力更大
什么演讲
很明显,使用了边缘手柄后,我开始适应“祈祷”的滑动接触,边缘手柄的新特性,增加了游戏手柄的可能性和深度
不过,尽管如此,它的手柄还是占据了大部分的使用场景,对于今天您不需要升级游戏的按键设计和附件的轻量级玩家来说,它的边缘手柄是最合适的