Xbox中国市场调研:游戏成为春节阖家娱乐重要部分
今年的春天是中国一年中最大的传统,除了电子游戏、日常生活和公共娱乐之外,它还传播到了许多代人的家庭娱乐中
Xbox YouGov关于中国市场的研究报告显示,不同年龄的电子游戏的研究结果如下
一般来说,他更喜欢中国的电脑游戏,以供日常娱乐。其中z代(1996年至2009年出生)和千禧一代(1981年至1996年出生)的电脑游戏,超过85%的人选择电子游戏作为娱乐。半数球员每周至少打一场比赛(62场)。几乎五分之一的玩家每天工作一次或更多
在中国的游戏类型选择中,多玩家游戏是一种流行的游戏类型,根据研究显示,在春节期间,多玩家在朋友和家人的会议上
无论是中国的中老年玩家还是中国的年轻玩家他们都喜欢在春假的时候和家人朋友一起玩电子游戏根据研究显示66%的玩家都是在春假开始的
不同年龄的人普遍承认,电脑游戏是用来丰富和改善人际关系的。x和Millennium说,电脑游戏的世代连线能力30(74)的千年一代中,有72%的人说这是一种很好的方式,可以让不同世代的人互相连结
此外,当中国消费者在春假时,发现他们对电子游戏更高的渴望和热情时,不同年龄的人的游戏类型会有所不同Xbox游戏护照*为中国家庭聚会和社交提供了一条有意义的途径,并为中国消费者提供了快乐的游戏体验和假期记忆
1月14日至27日,地平线4号和地平线5号的极限赛车将在10月17日至30日在Xbox在线市场上与Steam同步推出促销活动
关于这项研究
微软要求对中国市场超过13岁的消费者以及他们在中国春节期间的行为进行在线调查,从2022年12月20日到22日,最近的例子是n=620 YouGov
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