《寂静岭2:重制版》改进了战斗设计和敌人AI体验更有趣
寂静岭2:自从它被重新发布以来,很多粉丝都很感兴趣,最近,摩托摩托摩托摩托(motoi okamoto silent hill)制作了游戏设计师masahiro伊藤)和作曲家阿基拉寂静岭2:我采访了重建的新细节,他们说重建正在改进战争的设计和敌人
伊藤的开发团队声称他们在不改变怪兽的动作和动作的情况下开发了战争如果我们不改变生物的动作和动作“我的天啊,我的天啊,我的天啊,我的天啊,我的天啊,我的天啊,我的天啊
伊藤,寂静岭2:他认为重建过程比原来更有趣
之后,冈本说:“我们正在重新设计我们的敌人,让玩家享受战争的乐趣!妈的他们喜欢原来的敌人,所以他们专注于使战争更有趣的细节,比如培养敌人的AI,或者一些细节看起来是一样的妈的你的团队重组真的很成功你在做什么
“寂静岭2:重建”专为PC和PS5而设计。PS5的主机版本已有一年没有发布了