电竞工委发布2022年中国电竞产业数据摘要
2022年1月13日,中国戏剧界公布了《中国唱片业数据摘要》,其中2022年中国唱片业收入1445.03亿美元,同比下降14.01%
自2003年被国家体育局正式接纳为一项正式运动以来,电子竞技、数字经济和实体经济的新兴产业是数字化的、标准化的、高度发达的
2022年,新的冠赛影响了游戏行业,网络游戏活动被阻止,许多游戏室被暂停,球员训练和比赛受到影响
以下是说明资料
· 2022年,中国电子体育产业收入下降1445.03亿美元,相当于14.01%中国电子游戏收入下降1178.02亿美元,相当于中国娱乐产业活力下降15.96%
· 2022年,中国电子体育用户约488亿人,相当于0.33%的男性用户放缓,56.4%的女性用户为43.6%
· 2022年,在中国的游戏产品中,火类、多玩家在线策略和运动游戏的产品数量占25.7%、17.1%和10.0%
· 2022年,有108%的电子比赛是在2021年举办的,38%的电子比赛是在线的,31%的电子比赛是在线+在线的
·上海是全国举办电子比赛最多的城市,超过我们在成都、杭州和深圳举办的电子比赛的5%
·中国电子竞技工作站分布在互联网发展水平较高的地区,在广东就业人数最多,占17.52%,在四川电子竞技中占14.69%
·中国电子商务企业占全国17.31%,江苏电子商务企业占9.72%,在全国电子商务企业中占8.42%
·电子竞技公司的核心业务包括游戏开发、游戏场和游戏服务的23.32%、23.09%和22.23%硬件和硬件、游戏俱乐部、游戏培训等
中国电子体育产业的对外开放主要是在国外的电子竞技
作为党的20大数字经济的重要组成部分,加快数字经济的发展,增强数字经济与实体经济的深度结合,形成国际竞争的数字产业集群 “走出去”的娱乐事业和游戏,以及娱乐文化的第五个面向,将进一步释放教育和游戏模式的社会价值