《漂泊牧歌》怎么布局?300+人口布局思路分享
旅行者牧羊人如何安置球员取决于他们自己的领地30
300+人口管制,分享想法
使用5种大麻,不要用"好"字,因为在沙漠中储存植物可能会导致毒品和毒品后的适者生存
一个蘑菇包心菜泥最接近他的头-厨房里只有一个工人
把四个水塔和四个农业区放在一个农业区的角落三个面包房
一种西红柿,小麦和沙漠土壤生产仙人掌
四个锅碗瓢盆...在农场中间挤两个锅碗瓢盆...制造三个厨房
要收集三个浆果,首先要做四个,在12*12的树底下,最后你只需要34棵树,还有3个厨房--小提示,前一个
一个厨房,用来处理过度生产的材料
工作间的比例是15+ 1: 2采能工和搬运工人因为按照我的安排所有的风井他们不回书房了
医院里有6到8个人吸毒过量,6到8个人走向储藏室拿植物
两三个人烧有毒的草,通常两个人就够了,他们不需要搬运补给,所以他们离开得太快了
一些仓库,通常有一个风车,一个炉子和一个厨房,还有三到五个,以避免长期或经常在沙漠中死亡
风井至少有30个角落,但必须有一条路
三等舱房至少要75个
你可以移除一些四五个研究小组的材料,你可以在很大的空间里,你不需要去追任何东西,就像一条路
木匠用的石头1-2,根据仓库的大小,石头的形状是完整的,只有一个留下来的石头足够减少你的工人
石炉1,特别是在没有石料短缺的情况下,尽量避免两名员工工作
树一号,在两三棵主树附近找一块空地(金树),先把它种好,然后用手盖好母树后,大部分时间是在森林里务农
仓库,三四个。最重要的是多带些植物来避免有毒的死亡
如果要偶尔变更其他线条,请将玻璃保留在稍微小一点的炼油厂区域,以节省一大片区域
肥料,两种,一种甲烷,一种肥料(只供一个工人使用),甲烷用来燃烧气体,而现有版本的甲烷则用于储存稍少
采集的胆汁,我平时只采集550份的胆汁,这东西不像现在的版本那么消耗,只是用来烧有毒的青草
没有验血报告温伯西很努力地想让我们活下去主要是采集石头和验血报告同时进行
没有药物,没有药物,大的威胁完全来自于环境,它提供了对环境威胁的控制
喂饱机器,喂饱液体,主要是痴迷的东西
一般来说,中后期爆发的唯一原因是翁布睡在一个致命的地方(每天50+中毒250+植物摄入,再睡两天就没人能忍受了)或者在暴风雨中睡三天
尽管寒热有所影响,但两天的存量还是可以抵御过去的庞大储备,威胁不大
然而,由于空间原因,翁需要睡一会儿,为了避免不断中毒,种植面积太大,粮食产量也就很好了
能走多远就走多远,一方面去沙漠,另一方面去削减粮食产量,另一方面去3300+,尽管沙漠能坚持六七天,但千万不要在沙漠里呆太久
食物有两种:面包和浆果沙漠里有玉米
最后,我们测量了它可以承受350个以上的人口
但人口增长了30%
小麦和番茄的配置如下
是这样的,不是手工收割
65432 + 4R
摘草莓的。有五种方法可以防止沙漠坠落
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