混沌银河2全芯片一览
也许它能帮助感兴趣的孩子向下看
混沌银河2号的所有芯片都显示出1到5对我们个人情感的用处
"我只是买了它"
舰队损坏了城堡
可用性2
即使我们遇到了特殊的堡垒也不会是第一个目标因为它并不危险但我受到的伤害更大所以更方便些
机甲猎人:海军陆战队员受伤+ 10人受伤
舰队损坏了船只
都是一样的。我们一起谈谈
有用的5
大部分的游戏都是战舰/机甲猎人造成的损失非常大
海军对潜艇造成损害
4 TB的实用性
血不多。我们必须迅速行动,当我们发现敌人时,AI会选择攻击而不是隐藏潜艇
舰队伤害了伟大的士兵
4 TB的实用性
游戏中神的单位比较小但神的单位通常是非常血腥的
舰队损坏了战斗单位
4 TB的实用性
所有的飞机都离开了。我受够了,但飞机通常都很忙。如果这个芯片有一个命中率,它会给你五个接收器
舰队维修费用-10
可用性2
与中后期的材料相比,海军最初可能需要维护成本
舰队部队将在五年后集结
实用功能3
除此之外,伤害是好的,但通常附近的部队不会受到伤害。有没有什么是3%的人没有的,但似乎有更好的选择,为伟大的神或船舶
[指挥专家]:国家船只指挥区+1
实用功能3
他并不是说他的指挥能力有没有增强而是说他有更好的选择
舰队指挥部士气高涨
实用功能3
道德是游戏机制的第二滴血但通常都是互相排斥的
部队士气+10
可用性2
士气高涨再打十分钟就能打死一个人或者用更好的方法来平息敌人的怒火
全体舰队注意+2
有用的5
只要战争地图还在,没有雾,象棋排在第一位是很重要的
海军在行星的位置提高了效率
可用性1
舰队会留在行星上,大部分时间不使用电力,海军基地也很有效率。这是好事
舰队部署在行星上时,地球防御系统每月会增加20倍
实用功能3
一旦我们占领了第一个星球,空袭和轰炸,我们的防御会变得更快一点,但这里写的第一个芯片制造问题
当舰队被部署到行星上时,行星每个月要抵抗3次
实用功能3
保安,我们得到了我们的资源,但事实上,一个娱乐中心可以解决这个问题,我们需要一个更少的舰队在这个星球上
入侵者+ 10
实用功能3
入侵者可以在不破坏地球建筑的情况下生存但10%的人认为入侵者不能使用10%以上的武器
舰队在太空中提高了效率
有用的5
在攻击其他部队时,由于没有增加,所以行动缓慢海军取得了成功,部队损失不多,但有力量和战斗力的损失
中产阶级的芯片对我们的个人情感非常有用
"我只是买了它"
海军潜艇部队,10号战术小队,10号战术小队,10号战术小队,10号战术小队,10号战术小队,10号战术小队,10号战术小队
实用功能3
有个更好的选择我不会用潜艇作为主要作战单位
舰队人员,武装部队+ 10
可用性2(若为商会5)
主力舰通常会作出回应和支援但商会攻击主力舰血流成河
空军10号
可用性5
飞机通常采用战法动力更强生存能力更强
舰队的兵力是+ 10人
可用性2
目前还没发现巨型武器我们不需要它来增强飞船的能量
防护罩受损,还有10艘
实用功能3
防护罩可以解除但增加伤害可以保护部队但当我认为我在玩"北极光"时当你有不同的观点时,我们会改变它
海军动力+1
海军动力+1
飞机移动能力+1
有用的5