《红霞岛》总监:本作不像《L4D》更像《孤岛惊魂》
最近红夏岛的创意总监李嘉图巴尔和制片厂经理哈维史密斯在接受外国媒体游戏委员会的采访时说他就像"幸存者"而不是"岛民"
Ricardo只是说"游戏里有四个可选角色演员可以一起对付吸血鬼但要想了解一个演员是怎么玩"红霞之岛"的" Left 4 Dead "的
"玩家将进入一个广阔的世界"里卡多只是说"我们有一个球员可以和人大谈或者球员可以直接在地图上发现的地方"
Ricardo Bare说"我们想让演员们在夜晚爬过玉米地里听到吸血鬼在黑暗中窃窃私语
Ricardo Bare和Harvey Smith也说"红色夏岛"是一个严格的步行游戏
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