《原子之心》开发者讨论开发时长过久原因暂无多人模式
2018年第一批预告片首映后吸引了"原子之心"的演员注意预告片说"很快"但第一批预告片都快过了五年了再过一个月就要正式上映了
游戏管理员robert bagratuni说游戏的推迟和玩家的等待主要是因为四个原因:年轻、野心、创新
正如Wccftech采访中所解释的,团队从“原子之心”开始就想创造不同的东西,并为玩家提供“独一无二的游戏体验”,经理说:“这些都是游戏场景
但是球队的最初野心是在开发过程中有所停顿,经理说:“我们做出了一些艰难的选择,放弃了一些想法,甚至更多的游戏
"当你创造了新的东西,你不需要追逐潮流,我们的野心并不总是与事实相符。这是一种残酷的药物。我想所有的摄影棚都至少经历过一次这个过程
当你问及在DLC公布的一些想法的可能性时他强调说巴格妥港将是一个人的体验
“DLC旨在通过新的区域、任务、谜题、敌人和人物以及世界故事来广泛扩展玩家体验30
"我们计划扩大开放的世界,让玩家更好地了解原子的核心世界,完成新的挑战."
2月21日,atomik的心脏PlayStation游戏机、Xbox主机和PC将在游戏的第一天发布到XGA