《吸血鬼幸存者》主创:现在游戏的DLC单纯为了盈利
最近,luca Galante的创造者接受了IGG的采访当被问到为什么这个独立游戏如此受欢迎时galante说
“从一开始,我们就很擅长与玩家保持联系,让他们关注来自Discord和Steam社区的玩家的反馈,尽量不要看到销售数字和新闻。30我敢肯定,我们非常擅长与玩家保持联系
Galante还谈到了游戏的扩展内容指出当今大多数的DLC对玩家来说都是作弊而不是提供良好的服务
"我想加入dlc是因为我有偏见但我不能加入"吸血鬼幸存者"的内容因为我有一家公司我最大的希望就是制作出价格合理的DLC
吸血鬼幸存者加入了今年冬天的秘密行动
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