外媒:2022年为高预算游戏敲响了警钟
外部媒体PCgamer说他在2022年为高预算的游戏敲响了警钟
在互联网上,2022年是缺少游戏的一年,这显然是不正确和不公平的。2022年,我们看到了很多精彩的游戏,中世纪的谋杀,卓越的自动鸽子,速度型FPS,电影,小型的生存游戏,等等
但今年的高预算和出色的工作成果却很少。今年在一些电脑游戏里只有Alden Fae Ring的90分以上
PS平台上的玩家可以玩"地平线:西方绝望"和"众神的黑暗"之类的游戏但他们一年只玩过两种特殊游戏
还有今年年底我们有点失望黑帮头目高谭市的骑士还有死光二号
第二年,红夏岛,自杀小队,正义联盟
大型游戏的需求越多开发者就越不喜欢这种垃圾游戏2022年的大型预算游戏是什么样的
它可以是一个广阔的复杂的开放世界,它可以提供数十小时甚至数百小时的游戏体验,真实人物,时尚的城市,完美的战争系统,和可能包含数百个字的演讲文字
另一方面,在1992年和2002年之间,这一行业的回收率一直在下降,在2012年和2022年之间,视觉上的差异仍然很大,但任何图形的发展都没有那么大。
简而言之,很难打动现在的球员。要想影响他们的头脑,现代研究的开发周期通常被认为是四年多一点,但实际上是四年多一点
65432 + 4R
因此,对于游戏开发者来说,要让一个游戏的一小部分在数百人的团队中负责是不容易的,而根据他们开发的游戏合同,这个游戏很快就会被取消这些游戏可以代表你多年来的工作
我们还没谈过更棘手的问题,项目管理,商业骚扰等等
工业方面的挑战仍然存在,有些人成立工会,有些人无声无息地离开,有些人在建造自己的工作室