脑航员工作室老板谈创作好游戏“永不基于刻板印象”
他说大脑工作人员在tim schafer的"核磁共振"访谈中
schafer在八十年代开始玩游戏时解释说他对玩耍的敏感度降低了但在2005年到2021年间他的心理学家学会了很多东西还有他的研究30
“我以为我学到了很多东西,然后我们测试了一个游戏,人们点了一个单词,然后问我们知道这个单词对某人意味着什么,”舍费尔说,“我不知道人们会批评它。”就像"唤醒文化"和"电脑警察"一样。但是想想我的艺术该怎么解释
他说我们在第一场比赛中做的事不是故意的。但我们对游戏中的问题更敏感“这真的很重要——因为这是一个游戏——我们用幽默感和爱心去审视人们的内心
"如果有人告诉你你伤害了别人你这么做是为了娱乐别人你就不应该伤害别人"你要考虑你的话对人们的影响你要确定你的艺术意图是正确的你有没有用贬义词或者"陌生人"这个词
"最伟大的创造力从来不是建立在陈词滥调之上" schafer说"最好的创造力是建立在研究真实世界或个人经验之上的
请注意大脑的第二区域