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NC开放世界MMO端游《LLL》开发者:将实现最大程度的自由玩法

回归 2022-12-16 12:19:15

专注于在全球范围内快速提供新的旅行信息

最近,NCsoft公司开发的计算机、主机平台发布了MMO新开发人员的“LLL”访谈

在这个视频中,LLL的一些开发者回答了玩家的问题

q,你好吗?" LLL "是什么游戏,就像所有的总部,还是泰坦的影子

chung minjoo/LLL的首席设计师:隔离锁,titan,很多信息都提到了在岛危机中你可以立即想到的游戏“lll”和这些伟大的游戏“类似”或“one”

第三人称射击是游戏的共同点所以我们专注于创造不同的元素以及如何让游戏变得不同

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q,你好吗?火,开放的世界,MMO都有一个

a:我们可以理解为什么其他人没有选择把这三者结合起来,但我们也克服了这些困难,明天见

有没有可能玩自由游戏

a:我们已经开发了在特定位置触发的内容,并最终让角色能够在游戏世界中不受限制地移动

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q,你好吗?运营商,战术设备

答:我们正在努力避免某一特定功能或特点在游戏中占绝对优势,它可以快速移动、在空中作战或具有多种功能

除了运营商之外,我们设计的战术设备只能满足特定的条件和需求,在这个版本中,单枚导弹、间隔扫描、多种丢失

此外,在您的信息中,它被称为机器人的载体,不仅仅是装饰,它可以在游戏中使用,并可用于射击任何强大的载体

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q,你好吗?首尔的魔法师

崔佑景老师《视觉特效师金秋云》

a:首尔是首尔最大的地区之一,我们认为首尔的美景来自于传统特色的融合,所以我们选择了汉城的游戏场景

q,你好吗?透过背景扫描技术建立新世界

答:“LLL”是一种乌托邦式的世界观,因此它的背景在生产过程中是完整的,并且根据出现的频率分为两类

65432 + 4R

q,你好吗?L.L.它是武器经验的基础

a:这个视频中有六种武器其中一种是基于SCAR步枪的原始未来

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q,你好吗?使用动作捕捉技术使被射击和被射击的动作更加逼真

a:为了创造真正的射击体验,动作和效果动画团队制作了一个基于动作捕捉技术的动画,同时还展示了正确的动作

由于武器操作和战术装备都集中在快速反应上,所以要做到简单而现实并不容易,我们的团队已经花了很长的时间来真正地进行枪战和流血

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q,你好吗?然而,这一章如何改进呢

a:我们在开发过程中付出了很多努力,但为了满足玩家的需求,我们需要更多的努力,因为玩家对Alpha阶段的批评

真正的射击会让开发过程变得困难

lee gibbonm/l游戏服务器开发者:NC是我第一个加入LLL开发团队的时候,我一无所知,而且经常“现实射击游戏”是如何进行的?"我想,我很抱歉,包括技术人员在内的达特茅斯大学,从持有武器到射击,有很多事情考虑到了我在开发战术装备和导弹

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每种武器都有其特定的特性,以及如何发展以显示这些特性;除了武器之外,还使用火箭榴弹或手榴弹s30

我不认为下一次会有框丢失或延迟

a:对于射击游戏来说,拖延绝对是一个致命的投资者在公开的世界中,射击游戏是一个巨大的挑战,也是一个非常困难的工作,但我认为所有的技术团队都需要解决的问题

您可以在伺服器上看到部署的p30 LLL技术的结果,以缩短上市时间并提高回应速度

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LLL的下一个发布计划和在线运行时间

Bae宰铉:“LLL”还在研发字母表,所以我们没有仔细考虑过部署计划,现在,游戏30

黄善进(项目经理):我们的目标是在2024年在全球范围内同步运行PC和主机,我们正在为这一目标做好一切准备,包括部署和运营计划

白在贤:请多多保重,下次再见

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