《星空》随机遭遇拓展为小型支线任务将设置动态放置定居点
专注于在全球范围内快速提供新的旅行信息
最近,星域开发者贝塞斯达发布了一个新的访问视频,描述了游戏的一些机制和改进,世界上的玩家可能会遇到更多的随机事件
跟着画面走
首席任务设计师威尔·沈解释说,开发人员可以开发和扩展随机匹配系统,在游戏中有多个星球添加内容,b俱乐部的早期研究
球员有选择的馀地,你会发现一群人的问题需要解决在一个警察局,球员可能已经遇到了一个人在中途,但现在整个地区
玩家可以用NPC替换整个敌人。当玩家们发现这个星球的时候新系统会把你带到一个动态的地牢
有关《星际迷航》的更多信息1773年。