一年大改三次,这款来迟了的新游,想打造后吃鸡时代的玩家乐园?
你好,我是医生。x轴
当你看到一个游戏历史的改变,你会看到一个结构的改变
但是在不到两个月的时间里你有没有看到一个新的游戏在被错误地修改之前又做了一次
DNF的父亲许敏今天(12月12日)开始研发
每一个功能的开发和完善都是经过了很大的努力,那么,为什么今天要决定要进行这样一场史诗般的改革,以创造出如此巨大的变革呢“奋斗”的团队的苦难博士。x把我们带到这里
重要的是,这是一场一年换三次的韩国游戏
如果你想选择近年来最好的外国游戏超级流浪汉排行榜上一定有第一位
DNF的业务经验使您可以在内部测试中编辑全部中文工作,现在大部分的外语游戏测试都只提供原始语言
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此外,经过公开的经验,中国知名企业策划的小妹妹,直接与中国选手进行面对面的交流、发展和更新计划
我必须承认,每当我看到你妹妹的封面-我不知道我在看他们
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为中国选手定制的渠道、b站观点、点对点响应和一系列面向中国特殊团体的操作套件,让中国选手的粉丝们在内部测试中获得了一致的认可
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在过去的一年里,这是一个经过测试和优化的游戏
例如,在2月份,我们的游戏模型会根据玩家的调查结果,从三行切换到两人/团队模型
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在八月的最后一次测试中,他也加入了一个“训练”系统,这个系统是用来让玩家的角色发挥作用的
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游戏系统不断完善,新的外观,如团队精神,竞赛奖品,肾上腺素的增加,甚至是免费射击游戏的一个不可避免的附加部分
但为什么在首次公开募股后两个月政府官员宣布了一系列的"超级变革"打破了一个平稳的游戏节奏和秩序
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-你好。x的想法是"超级休息休息时间"仅仅在两个月前才上线,但对于参加长时间内部测试的球员来说,培训的时间是数百小时,尤其是服务器和韩国队之间的30个小时
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因为它是一个非常复杂的功能系统,例如,每个行业最多27个技能、最多5个模块、7个硬件级别、钢铁制造系统等等。,很难记住或理解对应于这些级别的信息
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因此,解决新的和旧的问题,使更多的玩家加入,这在一开始不可避免地是PUBG的问题
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所以,这种大的改变改变改变了老玩家的环境
第二点,它是为了家庭娱乐而改变的,还是为了毁灭所有人
这一重大变革的核心是要稳定地改变那些看起来比较困难的系统
角色本身在跑酷的速度和成长的速度上有了飞跃,而不是在Flash的速度上,有些专业的滑雪技巧是所有工作人员所需要的
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前10项技能大幅度削减后只剩下4项技能保留了原有的技能锁定了最大的技能并专注于球员的职业生涯核心技能30
没有可预测的增加的游戏,ttk的时间会更长
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此外,胶囊和武器的防护水平提高了一倍,降低了不同硬件级别之间的性能差异,并在一定程度上实现了最终的循环
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同时也解除了钢铁制造系统和私人武器系统
有些球员的铁律真的减缓了比赛的节奏有些球员在场上卖命有些球员在情感上无法接受
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毕竟"铁"已经变成了"吃鸡的游戏"而铁的存在保证了决赛圈的特色
移除专业技能对于某些玩家来说是一种随机的娱乐弱点,在未来任何人都可以争取一个更好的职业,而不是更弱的30
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此外,游戏模式的调整令很多玩家感到惊讶,现有的两行/四行已经被删除,三行系统已经重新启动,Dr .就像x所想的那样,正式分散的玩家的想法在情感上是不能被接受的,所以,再一次地,在两个/四个固定的顺序中,玩家的官方观点是不能被接受的
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简而言之,博士。x表示官方的变化是积极的但我们现在还不知道这个游戏能不能吸引更多的孩子
但是,医生。x注意到官方更新中强调的是“临时”这个词,所以这不是最后一个版本,也就是说,它现在处于“超限”阶段,也就是说,在EA阶段会有更好的游戏
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有些选手提出了关于保护私人系统的真实意见正式记录下来等待下一步的决定
我看到这个游戏的每一个评论部分都有一个人试图收集想法和改进
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对于一个非常重视中国玩家意见的公司来说根据他们过去的表现我想我们可以等待结果
课后作业摘要
以去年的变化和球员们的建议为基础的增加,我看到了这次延迟的鸡肉之行,支持了他们的善良和决心
项目小组曾说过他们想创造一款游戏让玩家们感兴趣并且喜爱的游戏所以他们会认真考虑所有的指控
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我想知道是不是有一个公园在吃鸡肉,也许我们可以给它更多的时间