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暗黑4即将预售!最新媒体测试内容!暴雪设计师讲PVP平衡性问题

GreyKnight 2022-12-09 10:12:53

大家好啊。我是爱迪生的信徒

几天前我还在和暴风雪的设计师们一起笑呢但这次采访的录像和录像都没有公布

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我把这段放在视频的另一部分,因为这是一个中老媒体的帐户,而不是在采访结束后回答我的问题

当您看到这段视频时,测试已经结束,正如您所知道的,最后的测试是测试游戏结束后的测试,被邀请的玩家在游戏结束时开始体验各种复制、画笔和PVP

老实说,我不认为这种测试对演员来说是好的刺激,所以最后一次测试是在普通的中年人的婚姻生活中进行的

无论如何,爱情的高潮通常发生在最开始的阶段暴风雪让玩家可以尝试游戏的开始内容

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风暴游戏的重点是世界观和剧本结构。游戏系统或机制(如“魔鬼”或“魔兽世界”)已经被破坏。作为商业设计、设备、后期游戏和其他游戏的顾问

但我得说,玩家真正有吸引力的游戏世界观,比起大多数游戏老师来说,黑暗之血4的场景体验可能要糟糕得多

在此游戏中使用实时动画时,故事将变得更加生动,无论是音乐和声音播放器还是画笔爱好者,它都将是一个单独的RPG

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就像我之前说的游戏系统我不能说得太详细因为明年我可能会参加这个测试

我将学习下一年的"黑暗四人组"是怎么做的根据这个媒体的邀请

这次媒体测试将释放出十几个囚犯以及在地图上出现的几个次要任务和怪兽入侵的地点

65432 + 4R

在游戏系统中玩家可以测试几乎三个专业人士的所有活动能力并降低一些像我一样的传说设备和黑暗黄金

不幸的是,这个测试似乎没有打开。从逻辑上说,当一个人到了第15关,你可以打开马,然后你可以从商人那里得到一匹马,但这个测试是不开放的,所以在下一年

如果你评估这个部分,我会达到9.5。那很有趣。之前的测试没问题我把我的职业生涯肝脏等等都赌上了但这次测试之后我升到了第25级

但就像我说的,我对比赛后的看法没有改变。现在我要谈的是这个游戏制作人的采访

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第一个问题是"黑暗四人组"是否有自由贸易制造厂商的回答是"硬件交易不是完全自由的"

设计师说你不会暂时考虑这个机制因为设计师想让玩家集中精力刷他们的材料。当时是凌晨三点。我把一半的游戏都花在股票上了我想以前的玩家也有过类似的经验

严格来说,这是一个黑暗的画笔游戏,但这一次,设计师设置一个销售渠道,每个销售渠道中最多60名玩家

为什么60名设计师说有60名玩家通过销售渠道销售他们想出售的硬件,同时由于这个数字的限制,很容易找到球员最好的毕业服

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现在他们意识到了职业平衡。他们在最后的内部测试中发现PVP是不公平的首先是一种接近的方法来防止进入PVP领域的选手被高层选手连续杀害

当然,最重要的是职业平衡。设计师说这是这个行业最重要的平衡。比如说,巫师们在三个方面都是冰与火的物种,设计师们首先是冰与火的力量

但是,由于黑暗是每个行业的PVE平衡的焦点,并且由于PVP的内容被有趣地添加到了玩家中,因此PVP的职业平衡不是设计者的首要任务

我个人认为PVP没有什么比这更好,但我认为它不会影响PV,设计者建立一个相对的舞台

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最后,一位老人问到关不关的问题,设计师说这很难避免,一个看着自己在暴风雪中作弊的部分

我相信黑4号应该已经发布了测试游戏,下载,数据。我们还得准备好这些游戏数据和下载

最后,舅舅的派对泄密了s30

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