21世纪最惨烈大战:游戏业遭毁灭开发者拿起了枪
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你好,我是医生。由于第二次世界大战和其他历史原因,第十次世界大战是游戏世界中最常见的主题之一,东欧是世界上最伟大的战士
但在现实世界中,当战争爆发时,这个地区的战争游戏是最棒的
俄罗斯和乌克兰的战争已经持续了六个多月了自从第二次世界大战以来
那么,当我们面临这样的战争游戏产业的供应商和开发者对无辜玩家的生活会产生什么样的影响呢
东欧的游戏产业非常发达
我们必须了解东欧游戏产业的历史才能更好地了解战争是如何改变的
俄罗斯、白俄罗斯和乌克兰的战争已经波及到了波兰和其他东欧国家
正如你们大多数人所知,东欧是世界上最大的游戏产业之一,例如,乌克兰的首都基辅是战前的主要国际游戏产业
乌克兰有超过400家游戏公司
游戏产业如此集中的原因是廉价的人力资源比西欧更富有2019年基辅人均3000美元
除了人力之外游戏产业的发展还有一个重要的原因
作为第二次世界大战最大的战场,东欧国家对第二次世界大战的记忆30
19年来我被邀请去白俄罗斯的时候我在那儿见过很多战争博物馆
另一方面,作为第二次世界大战的胜利者,东欧国家,特别是俄罗斯,对前苏联历史的独特感情是从30岁起就受到了许多人的军事崇拜和I
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比如说"坦克世界"的父亲是个士兵。他曾在俄国最好的第四坦克师服役。"任何战士都可以与熊战斗"
Wargaming公司喜欢在世界各地的军事博物馆里工作
由于这些历史原因,在东欧的军事战争游戏变得非常困难人们的游戏将会变得多么有趣,但他们在寻找真相,牺牲玩家的体验
通常,乌克兰的硬核第一人称射击游戏不仅改变了其他射击游戏中常用的目标,也改变了弹药的数量
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我们还开发了很多真的头盔声音系统我们需要真正的食物
且真伤痕系之,亦谓疾宜治,师严刑也,此等伤实跑步慢,断脚逼之
他最了解战争游戏的地方就是在战争爆发时保持安静
他对战争最了解的地方就是游戏的核心和最真实的地方
与游戏不同的是,战争开始时,不可避免的会有掠食者出现
在梦幻乐园的Playrix公司一半是俄罗斯人一半是乌克兰人开战后老板给了我一个月的工资
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就连战士也会这么做。在俄国白俄罗斯乌克兰三大制片厂开战后公司的创意总监公开支持俄罗斯长达十年之久
他在战后关闭了白俄罗斯的制片厂
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战后一个月,2500名俄国玩家失去了工作。有将近三分之一的玩家打算离开他们的家
第二,即使游戏是真的也是假的,但现实中没有机会。比战争游戏更残酷
由于枪战,乌克兰的一些雇员在战后的三个月里被困在基辅,在废墟周围的浴室里,走廊变成了他们的办公室
当空袭警报响起,他们躲在防空设施,在战争的第一周,一只猫死了,留下了一个空的宠物盒
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只有少数几个人加入了当地的武装部队他想用行动来保卫自己的国家但这不像是一场真正的战争。他在战场上杀人
有个三人组的工程师我的一个游戏设计师我的哥哥把他的家人送出国后他选择了把武器带到俄乌战争的前线
但上个月,据报道至少有数百人死于俄国和乌克兰的战争
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对大玩家
最后,真正的战争和集中战场是不同的,它看起来像一个黑洞我们无法抵抗
对我们来说,玩游戏可能是一种轻松的乐趣,但对于在战争中的玩家来说,正常的游戏是奢侈的
在整个西方世界的惩罚下,他们关闭了在俄罗斯的服务,像谷歌和苹果
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当我们面临这种惩罚的时候,俄罗斯玩家很难从Steam购买游戏,就像本地版本的Steam,在国内只有好玩的游戏和伪造的游戏
有些玩家就像我们一样喜欢把虚拟世界里的人物变成现实
但现在,由于战争,即使是世界上第三大游戏展,俄罗斯的大型游戏展已经结束了,尽管这一年有着如此的联系,但当地的选手并没有做任何事情
更多的乌克兰二维玩家因为战争去了日本
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对于我们来说,光是在动画中购买指尖是不够的,即使是在有限的环境中,他们也可以排队或购物
但由于这13岁的小女孩已经离开了战争之家,秋天的树叶被贴上了30张
然而,当姐姐问他要不要动手时,他还是克制住了自己的激动,拒绝了全家的困境,终于送来了一个小deluc团队,哭了起来
游戏的意义
我不知道你们在看这些照片和故事时的感受但对我来说由于互联网的发展我们比以往更接近战争的残酷
但即使我们能找到更多的方式和渠道即使我们没有亲身经历过我们也无法感受到真正的感受
在战争中每个人都是受害者他们必须做出选择但这两个选择都不是很好
那么,我们对游戏的看法,特别是在真正的战争游戏之前,它是不是显得特别小,特别苍白,甚至有些讽刺
我认为这是完全相反的,用文明的方式来表达这个游戏的价值,让战争留在游戏的虚拟空间里,以最小的代价来进行战争
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就像在地铁上,我们让世界从战争中毁灭
同样地,像《这是我的战争》,在战争的条件下,人们的道德界线是多么脆弱,能够活得多么绝望
所有这些经历的唯一目的就是让我们更好地理解和保护这个艰难的和平日就像辐射4一样战争改变不了什么