原神七圣召唤元素反应内鬼解包七圣召唤卡牌元素反应机制
第七个神圣的召唤元素的反应是一个非常重要的机制。绝大部分游戏都依赖于元素,未来版本的七种神圣的召唤卡游戏也是如此
回应第七个神圣的召唤间谍正在破解的七个神圣的求救信号如下
-蒸汽
当蒸发反应开始时,可能会造成两个额外的损害。无论水或火元素的顺序为何,都会造成相同的两个额外损害。
混合吗
当解冻后会造成两个额外的损害。同样,无论水和火元素的顺序如何,都会造成相同的两个额外伤害
太重了
过度反应会造成两个额外的伤害。这两个额外的损坏是由于雷电和火灾造成的。这是疫苗
超导体
超导体会损坏对手的所有卡。不管连接顺序如何,它可能会造成更大的伤害
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电信公司
传感器会损坏对手的所有卡。可能会造成更大的伤害
号
冻住了吗
冰淇淋的对手不会移动。只有当冻结的角色卡受到火灾或物理损坏时,才能删除该角色卡
号
水晶吗
晶体依赖于火、水、闪电和冰元素。大世界里的元素没有水晶盾牌。这种效果提供了几乎1点的盾牌以减轻您的对手的伤害
号
大家散开!大家散开
扩散会损坏对手的所有牌。如果它依赖于对应的元素,则扩散、重载、电力、熔化等
号
要火吗
火会在转弯时对对手造成火力攻击。最多复盖两层。如果在一轮中触发两次刻录或使用Amber(添加另一层呼叫效果)
号
专为刺激超兴奋的兔子而设计
"七圣召唤"里没有什么"超级诱惑"。这两种反应结合在一起
0次
花开了&
电话没有响,也没有响。两种反应都结合在一起。开花反应已达到草甸。重复使用火元素或地雷
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草元素+冰元素
草和冰元素可以像在大世界一样共存,但新元素只能对最后添加的元素做出反应,并对双元素做出反应
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一个解释
七个神圣的召唤中没有度量标准
“七圣召唤”在大世界里没有相同的元素共鸣机制。但是,如果在此模型中有两个具有相同特性的角色映射,则可以使用“换位”
过渡损坏不能被任何防护罩阻止
pass-through damage是一个固定的值,不会影响损坏的增加。例如,当您启动对手的牌时,您的对手的牌中有一个牌的预备字元
分布只清除字符的连接。如果制卡和制卡和制卡和制卡和制卡和制卡和制卡和制卡和制卡和制卡和制卡和制卡和制卡和制卡和制卡和制卡和制卡和制卡和制卡和制卡和制卡和制卡和制卡和制卡和制卡和制卡和制卡和制卡和制卡和制卡和制卡和制卡和制卡和制卡和制卡和制卡和制卡和制卡合并
表面上看风的传播非常强烈岩石的保护层没用但这里有个悖论风的特性很强我们都带着风