原神圣遗物强化加成表及附属属性一览
强化旧神的圣物有各种各样的强化效果我们会在这一页上列出可添加的属性
原始的圣物上越来越多
首先,每个圣物都有其主要特性(基本特性)和其他特性
相同恒星的神圣碎片基本特征的增加是相同的
每个位置都有一种基本的特性:物理皇冠、生花、死羽毛、沙子、空杯子(冠、花、羽毛、表格、杯子)
主属性选择上面的一行,x是四个x=3.75的圣馀星
也就是说,一个元素的伤害增加的主要特征只出现在杯子里,暴力攻击的治疗只出现在皇冠上
此外,圣物的特性并非以小数字显示,因此以下所有数据仅在估计范围内
现在让我们来总结一下圣物的特性变化
每颗星星的主要特征是我不知道
首先,我们要减少不同主要特性的数据量
大多数类型的属性值都相同。下表列出了您的同事
不同的星星,不同的行为,不同的属性类型
星星的主要特征有很大的不同
有些结果是根据预测得出的,可能与事实稍有不同
--每颗恒星的附加特性列表--
神圣的碎片最初是x-2和x-1之间的插件属性(x是神圣的碎片)以及每个第四层的插件属性
很明显,其它属性与主属性不同,添加的属性类型将直接添加到属性中
以下列出了可以显示的其他特性
附加特征可能是杂乱的,但在小数点后第二位浮动定位点的偏差为0.1(这种偏差通常发生在多种类型的合并之后;例如,四颗星的圣体碎片会强化7.1%的严重创伤,但像28.2%或28.1%
现在第二个测试没有击中五颗星的圣物所以这五颗星的数据不是临时的
即使是对于四星的圣物,30也是一种圣物
从理论上讲,所有四星的神圣碎片都有200%的效率和5星的CD效果
65432 + 4R
事实上,我认为一个完美的插件的可能性低于10-20
如果正常人有机会呢
7考虑到额外的功能获得了4个必需的利润,如果使用最低值,则100%的严重伤害为287%
所以即使是圣物,只是增加的财物也有很大的增加