《战锤40K暗潮》五维属性和伤害机制介绍
" 40K黑潮"武器的五度空间数值机制非常复杂很多玩家都不知道具体的目标
特别是,如果您比较前一个角点,您的硬件将根据数据挖掘和官方响应来解释每个特征并解释远程损坏机制
武器评估
包括最上面的五维属性(stat)、中间的加号(perk)和最下面的神圣值
武器等级= 5维功能的总和+加号(每10-25分)+祝福(每25-55分)
五度空间理论上是百分之五百的白色衣服
那就穿橘色衣服,理论上是500 + 25 + 55 + 55 = 660分
武器评估不像瘟疫2那样有效武器评估本身对游戏没用
五维近状态特征
最近的战争创伤总是有效的在攻击中,他们调整权力的分配。这是一个很大的问题,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是
我们必须忘了战争的伤害远在天边的伤害有着不同的影响
近距离间接伤害是一种常见的伤害乘数,除了远程伤害一般部分之外,请在下面说明
仅适用于第一个目标的电源级别设置(power level multiplier)
一方面,我们增加了对第一个目标的打击,另一方面,我们想受伤
请注意,损坏程度和第一个目标在损坏公式中有所损坏,这两者都有助于临近的战争
一方面,大多数武器的默认攻击率从0%提高到15%
换句话说,如果你增加15%的攻击,你会增加15%的武器攻击
另一方面,当它是攻击的一部分时,它会参与损坏计算,调整“crim set”值可以被看作是一种风暴袭击者
请注意,在风暴袭击中没有基本的强度调整值
一方面,加快你的动作
另一方面,它会在风暴或头部撞击时进行损坏计算,设置有天赋的乘数
# # #注意:如您所见,暴力和高科技武器会同时增加两个方面,您不觉得它们是非常强大的白种妓女吗
在刀枪不入的装甲和坚硬的盔甲攻击中,它加入了损坏计算,设定装甲替代品通常是防弹的,并且可以被看作是硬壳的损坏
损坏公式的输出是直接的,简单的,粗略的,明显的有利可图的
你要小心,钻一个洞会伤到坚硬的外壳
换句话说,输入特性越多,防弹玻璃的头部就可能受到更大的伤害
防弹,装甲,感染,破坏计算,设置防弹,装甲,可以被认为是一个增加感染的过程。我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是
损坏公式中的输出是直接影响的,是简单、粗略和明显的影响
要考虑的是骨折本身是防弹的
换句话说,骨折率越高,防弹的、装甲的攻击就越严重
# # #注:防污外壳分为两种特性,一种是精英型,另一种是防潮外壳,如果同时出现,则防弹外壳最高可达到100%
注意:近距离战斗不仅影响了五度空间的伤害还影响了第一个目标,有能力的武器,入口,撕裂伤,风暴35
第一个想法是切割部分有自己的算法,但基本上,切割得越高,目标越多,昆虫的影响就越大
分裂的目标伤害越多,断裂越多,断裂越短,切得越多,留下的就越多
更多的伤害和骨折
它能增强你的力量
更多的切口会增加力量
加速所有动作
请注意,此效果的解释来自最终解决方案包b。自己测试当前版本是否有效
影响他们的消费
"肥鲨鱼"的开发人员已经证实了撕成碎片会影响锯脂鲤
它会影响逃跑的次数,也会影响逃跑的灵活性
影响运行速度和运行速度
它会影响逃跑的次数,也会影响逃跑的灵活性
它会影响你的身体消耗。它会影响你的身体消耗。它会影响你的身体消耗。它会影响你的身体消耗。它会影响你的身体消耗。它会影响你的身体消耗。它会影响你的身体消耗
注意:您可以看到移动性和防守性,它们是重叠的还是同时重叠的,但最多为100%
远端5维功能
请注意,远程损坏与最近的战争不同
远地损害会影响能量的分配而近地战争的伤害就像你和所有的敌人战斗时所遭受的伤害一样你知道吗?我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是
另一方面,远程伤害功能、装甲和无感染的装甲伤害设置值的参与,特别是在头部攻击期间,创伤非常严重
它不像是一场即将到来的战争
设置防弹板、硬壳、中空夹层板通常可以看作是防弹板、硬壳、顽固板、中空夹层板的损伤
损坏公式的输出是直接的,简单的,粗略的,明显的有利可图的
你要注意,防弹,硬壳,顽固,空盾风暴可能会更伤害他的头
也就是说,具有较多的输入特性、防弹、坚硬的外壳、中空的防护板的强度会受到更大的伤害
刹车的力量会被误解
一方面,它增加了所有装甲的褶皱
另一方面,刀枪不入、固执己见,参与了恶意攻击的计算,一般设置防弹背心,坚硬的外壳,顽固的
制动压力公式中的输出是直接冲击式的,是简单、粗糙和明显的冲击式的冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击器
你要注意的是,刹车是防弹的,它会对硬壳造成更大的伤害
换句话说,更高的制动功率对坚硬的外壳造成的伤害更大
注:防弹,硬壳,顽固的伤口30
一方面,大多数武器的默认攻击率从0%提高到15%
换句话说,如果你增加15%的攻击,你会增加15%的武器攻击
另一方面,当它是攻击的一部分时,它会参与损坏计算,调整“crim set”值可以被看作是一种风暴袭击者
别忘了,在风暴袭击中没有设定基本的风暴,也没有增加的远程武器
注意:在我们讨论攻击区域之前,让我们先来谈谈远程武器的降低机制
大部分的暗波都是从远处消失的,很近,很远,很远
你看到他被杀的地方了吗
设定装甲伤害值保持在接近的距离
设定装甲伤害的值在中等距离,随着距离的增大而线性减小
设定装甲伤害的值在很长的距离内保持不变
我们说的是攻击区。攻击范围有两个方面
另一方面,它非常直观地将角点移得更远,从而减少了远程的邪恶
另一方面,战场上,远距离刀枪不入,固执己见,影响了野蛮人的受伤
刀枪不入、顽强和凶猛的敌人设置远程攻击区域
攻击范围很广,刀枪不入,很顽固,很野蛮
注意:您可能会发现远处的五维属性特别容易被误解
会影响到向后的传播、传播和摆动
充电与储存
更改运行速度
不同于一般的远程伤害
喷枪的损坏控制着目标的击打频率和每一击的间隔
火焰喷射器的默认最大叠加数为8到16,燃烧特性越高,叠加数就越大
单次运行时间在0.3125到0.4375之间,刻录的时间越长
请注意,烧伤的复盖率是非线性的
控制射击距离和角度
会影响散热速度,并自动提升散热速度
最好的魔杖可能比最坏的魔杖快两倍
影响充电时间
影响他们的消费
根据最新测试的解决方案,远程武器的威力更大,压力更大
在内圈和外环的暗波中的爆炸
内环的伤害最大从内环向外环呈线性下降
爆炸区域会影响内外环的大小
它还会影响压力和距离
# # #此外,对解决方案的研究包括:等离子体加载速率、热阻和爆炸输入、爆炸破坏以及更多数据支持,O'Green的弹射手套具有五个方面的影响
请注意,五度空间的长度比较是在同一种武器之间进行的,不同的武器型号、特征名称甚至是特征的比较
还有其他有趣的机器
开发者,当你遇到装甲单位,每层1.5秒,每0.5秒跳一次,每下20种血型的敌人盔甲
这是一个有趣的秘密机制。我们的小朋友会知道的
敌人的攻击会改变你的耐力使你的防护罩失效
当你在90%到100%的抵抗中,只有10%的敌人会穿上防护罩
敌人的防护罩只有一半坚不可摧
如果你没有足够的意志力,你会受到100%的伤害
好吧这次袭击的所有内容