艾克索拉:一家创办17年的全球化公司,正在凸显“沉淀”对游戏支付的价值
许多专家都很担心游戏的市场环境、产品类别、本地化和广告发布。正确支付海外市场的房费30 &mdash
事实上,出海的细节可能是最复杂和最困难的,因为它还包括渠道、税率和其他国家的法律
几天前,在与中国国家主席陈景伯进行的长达三个小时的会谈中,该游戏Gyro与世界上最著名的游戏支付服务提供商Ike Xsolla进行了深入的交流,尝试了陈景伯的中国游戏
陈敬波,中国国家主席
陈敬波认为,海运和全球化是中国厂商最主要的出口工具,第三方支付工具使用得当
新兴产业需求:全球支付服务提供商
在过去,在赌博结束时,它几乎被认为是支付行业的外部,因此,没有太多的人,能源和成本投资在这种业务逻辑上,供应商是普遍的
但今年6月至6月间,中国自主研发游戏的实际销售额下降了1245.82亿美元,相当于4.25%
即使是在像陈景伯、日本、欧洲和韩国这样的传统发达国家,新兴市场(如中国、东亚、东南亚和非洲)的海运供应商也比中国的饱和和拥挤市场好30倍
在一个新的开始,游戏厂商对服务的态度发生了显着的变化
国内的研发机构也纷纷将供应商的付款要求全球化,并以更具全球化眼光的方式,将供应商的付款要求全球化
国外的游戏是为了让海商局付出惨痛的代价
没错,游戏厂商的主要产品市场和商业收益是30
首先,东南亚的一些玩家想玩一个游戏但他们的偿还要求并不算太糟,这就引发了一系列的坏账问题
第二,由于全球化的需求非常有限,厂商通常希望将游戏场业者送往世界各地,但大部分的付款方式
比如说一个更大的风险承担者在一段时间前收到了一千万美元但是他没有告诉他们是哪一部分违反了法律
最后,为了满足非专业的海外支付复杂的市场,支付服务提供商必须拥有强大的支付引擎技术,但现在却停滞不前
更糟的是,自今年以来,国际形势发生了变化,地缘政治冲突仍在继续,陈敬波表示,俄罗斯和乌克兰的问题,谷歌和苹果等主要渠道已经关闭了俄罗斯的服务
五大难点使得海运行业面临着巨大的经营风险和收入压力
17年来,厄瓜多尔创造了五个核心优势
第三方支付服务公司成立于美国,Ike Zola成立于2005年,用于支付将近1800个游戏费用
第一,全球有700个付费频道,是游戏支付领域中提供最多频道的支付公司
其次,厄瓜多尔是一个为数不多的全球性支付服务提供商,复盖了世界上大多数国家,并未触及朝鲜、委内瑞拉和其他市场,但受俄罗斯和伊拉克等政治因素影响的地区为30
第三,阿索卡只支付游戏的费用,阿索卡的大部分团队在游戏中玩了很长一段时间,30
第四,厄瓜多尔拥有600名全球员工,并为300多名技术人员提供服务,以满足不同平台、供应商和用户不断变化的需求
第五,我们有专门的法律小组来审查这个游戏是否违法,并为产品的继续提供法律保障
65432 + 4R游戏厂商30
Ike Zola现在是一个全球知名的支付服务品牌,比大多数支付公司都多30家游戏供应商
埃克索卡把海外付款的安全放在了第一位,自从我们成立以来,我们就没有和客户发生过争执& rdquo chen真博强调了这一点& ldquo也与IP、赌博等公司合作
另一方面,借由在时间维度上增强开发者的信心,借此提升每个区域的游戏效率,以及针对目前全球化公司的不同付款方式30
号左撇子认为,帮助游戏厂商获得全球付费服务比仅仅提供服务更重要
陈景伯经常对游戏厂商说:游戏的现状是全球性的。我想知道用户数据是如何来的,从哪里来,在另一个市场上做什么,在另一个市场上做什么
副本希望向供应商提供第二个值
艾克索利亚在这个起点附近建立的唯一付费服务现在开始增长
陈景伯说,他绘制了与厄瓜多尔的付款服务密切相关的商业地图:NFT,meta universe,等等。第二,所有的供应商都在开发互联网IP数年来的第三个
其中一项是线上红色娱乐项目,就是「分享服务」,在游戏产品全球化的过程中,厂商通常不知道当地市场的流量,也不知道参与者的位置
陈敬波说,目前厄瓜多尔已经签署了50多个互联网红色平台,并通过两种方式进行了合作,另外30个,互联网红色游戏的损失是多少
号厄瓜多尔建立了一个投资和金融平台,汇集了超过30,000名开发者、出版商和投资者,并建立了易于使用的大型平台&mdash用户
陈景伯之所以这么做,实际上是因为在他看来,为客户提供了第二种价值,尤其是当一家公司的付款业务特别成熟时,更为详细
什么演讲
我们付出了这么多年的努力很多人对阿索卡的成功感到惊讶和惊讶
陈景伯的回忆录,十年或二十年前,游戏产业几乎没有人愿意付钱,因为大家都认为他很弱,很抱歉,但是,当市场足够大的时候,三、五分甚至太大了
从埃克索卡的观点来看,他们知道只要专注于游戏并支付费用就足够了,陈敬波补充道,在游戏的新兴产业,像欧洲和日本,你必须这样做
更重要的是,埃克索一直把自己定义为一家安全、有用、可靠的金融技术公司,我们赚到的钱中有很大一部分
在国际环境中,多年来的品牌、技术、经验、资源和连接日益增多的趋势使游戏厂商的利润大幅增长,如今却是左右逢源